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《羿神传说1》评测时间:2009-6-18 10:39:33 发布:admin【收藏】【发表评论】一、游戏基本信息1.游戏英文名称:无2.中文译名:羿神传说13.游戏类型:角色扮演4.运营公司以及官方网站:OJStudios(北京奥嘉)制作;北京金山数字娱乐公司中国区独家代理发行5.游戏状态:正式版1.06.测试手机:NOKIA31207.测试时间:2005.02.01——2005.02.02(共6小时)8.游戏适用平台:S409.游戏发布时间:2005.02.0110游戏大小:54K11游戏语言:中文二、游戏综述1.游戏主要内容:在遥远的上古中国,帝尧统治人间时,天上十日并出,人间变成了地狱。于是天帝派了一名勇猛善战的大神下到人间,协助尧解除人民的苦难。这就是神箭手——后羿。他的神勇与他一生曲折的命运同为后人世代传述……2.测试者的测试状态:正常3.游戏主要操作:[方向键上][数字键2]:控制主角/光标向上移动[方向键左][数字键4]:控制主角向左移动[方向键下][数字键8]:控制主角向下移动[方向键右][数字键6]:控制主角向右移动[数字键5]:确定[数字键1]:直接使用等级最低的补血物品(战斗时)[数字键3]:直接使用等级最低的补气物品(战斗时)[数字键7]:关闭地图[数字键9]:开启地图[左软键]:主菜单/确定[右软键]:察看主角状态4.游戏难度:中等5.游戏上手时间:与《傲世奇侠传》系列操作类似,上手时间短。三、画面(总分:8.5/10分)1.游戏动画和游戏插图1/2分2.游戏色彩与光影效果3.5/4分3.游戏人物设定1/1分4.画面流畅性2/2分5.游戏菜单及文字效果1/1分游戏的战斗画面与《傲4》如出一辙,都是斜下45度,营造立体感,不错。游戏的动画做得一般,看了N个“神技”也没什么震撼的,比起《七星传奇》的魔法动画差多了!游戏的色彩与光影都比较不错,色彩丰富、鲜艳,只是对比度太差,路面与岩石的色彩太接近,看久了很伤眼。人设方面做得还是成功的,中规中矩,不过敌人种类太少了,除了充当杂兵的蜜蜂、蜘蛛、狼外就只剩BOSS猪和蛇了。游戏非常流畅,菜单和光标也非常精美,战斗时的光标(红色方框)希望加粗点!四、音效无五、游戏的可玩性(总分:8.5/10分)1.游戏内容:1/2分2.游戏帮助系统1/1分3.游戏的稳定性2/2分4.完成游戏需要运气的成分2/2分5.游戏创意:1.5/2分!6.游戏乐趣性:1/1分游戏剧本采用我国古代神话故事,独具匠心,而且制作组首次在手机游戏中加入了即时地图,这些都是非常有创意的做法。从游戏的标题不难看出制作组有将《羿神传说》打造成像《傲世》系列一样的手机经典作。比较遗憾的是《羿神传说1》的情节太短,只有两个大任务而已,玩家刚刚热身就又只能苦苦等待《羿神传说2》了,相信也只有玩全了以后的每一作才能真正感受到后羿的至诚至爱与侠骨柔情吧。游戏充分借鉴了傲世奇侠传中完备的战斗系统与升级系统,相信大家也不用什么帮助系统了吧,新手不用担心,游戏还是有详细的帮助系统的。游戏稳定,无运气成分,较有乐趣。六、游戏重玩的价值(总分:9/10分)建议重玩,多多升级,为《羿神传说2》做准备吧!七、其他加权:(总分:10/10分)奥嘉八、游戏总评分(总分:8.675/10分)优点:充分借鉴了《傲世奇侠传》中完备的战斗系统与升级系统;画面精美,操作简单。缺点:色彩对比度较差,满眼土黄色,地图背景透明使得玩家看地图费劲,建议用黑色做背景,这样才能衬托白色道路。“神技”太单调,不够华丽。流程太短,给我的感觉是试玩版(主要是任务太少)。九、总结奥嘉公司历时半年,呕心大作,充分借鉴了《傲世奇侠传》中完备的战斗系统与升级系统,画面精美,操作简单。《羿神传说1》只是真正战斗的序曲而已,更多精彩尽续作。希望奥嘉公司在借鉴了傲世奇侠传的同时能制作出属于《羿神传说》自己特色的系统。 |
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