远古帝国2中文汉化版-java游戏
著名策略战棋游戏远古帝国的续作!一个远古的预言传说——水晶之力量影响着王国的和平和繁荣,在这个史诗般的续集中玩家要再一次为战争聚集你的军队,护卫你的王国!喷火的龙、致命弓手和恶狼……王国的,的命运掌握在你的手中!
《远古帝国2》是在前作《远古帝国》的基础上改进而成的,如果你没玩过《远古帝国》,那我奉劝你就不用玩一代,直接玩二代。因为二代的画面,故事、情节和游戏难度有显著提高。具体操作见游戏说明。
各兵种属性 攻击 防御 移动 备注
主帅 55-65 20 5 可以占领城堡和房子
士兵 50-55 5 5 可以占领房子
弓箭手 50-55 5 5 间接攻击,飞龙克星
水元素 50-55 10 5 水中攻击、防御和移动都会提高
魔法师 40-45 5 5 可以召唤骷髅
游魂 35-40 10 5 增加附近单位攻击力,骷髅克星
恶狼 60-65 15 6 攻击后使对方中毒,使其攻击和防御下降
眼睛 60-70 30 5 高防高攻,站在房子和山上几乎无敌
炮车 50-70 10 4 远距离攻击,但一回合只能攻击或移动选一,而且不能近战
飞龙 70-80 25 7 高攻击力,大范围移动
骷髅 40-50 2 5 由魔法师从坟墓里召唤,无需金币
各关攻略
第一关:教学关,按部就班,这关都过不了就别玩了。
第二关:很容易,占城堡,正面突破。
第三关:没有基地,敌人的野狼攻击力都很强,要步步为营,特别要保护好召唤师,召唤骷髅是你的后备兵员。弓手也尽量保证存活,间接攻击的威力很强。骷髅和步兵都可以当肉盾。过桥的时候会出现我方水精灵和敌方野狼和光球支援,我是走左边的桥,左下方留了2个骷髅做吸引敌人牺牲之用,尽量阻挡左边过来的野狼的步伐,不主动攻击敌人,只是多拖敌人打几下。最后顺利全灭敌人过关
第四关:好象很多人说很难,其实主要还是靠耐心的。下方的村庄里派一支步兵敢死队死守,不要攻击,只站着吸引敌人同时保障下方村庄的资源。可以守住若干回合,稍后再派一支部队,这样就可以拖住这边了。敌人主要通过右边的路线上来,利用廉价的步兵做肉盾,后边由弓兵,步步推进占领右上方的村庄,阵行一定要保持密集——前排肉盾,后排工兵,资金充足的时候一定要买个召唤师去召唤骷髅,不要让弓手收到太大的伤害。抵挡十几个回合以后,资金相对充足了就可以往右下攻击了。
第五关:开始要消灭几个敌人,敌人消灭完毕以后水晶就会被敌人飞龙抢走,左方出现敌人援军,下方出现我方和地方的援军,村庄都很难占领,形势对我方十分不利。不过我利用了一个BUG,轻松过关,就是开始先把敌人打的只剩下一个,只剩一点血的,然后大家分散开,他就会主动去攻击没有反击能力的水晶了,占领一个村庄,然后让水晶在村庄里呆着让他打(另外还有一点,移动出一定的范围也会触发飞龙抢水晶事件,所以实际上只能在第一个村庄和城堡之间的范围移动),大家就不停地TURN END,回合结束,接收已经占领的村庄每回合的110块资金。攒的差不多了(我等了90多个回合),然后就以充足的资金直捣黄龙吧!
第六关:终结关,敌人有终极武器——洲际导弹(看玩笑来,叫天堂之怒),可以攻击地图上的任何目标,损失30-50左右,不过还算比较给面子,一般都只攻击新生产出来的部队或者满血的部队。我的作战方案和第四关基本一样,便宜的步兵先锋和弓兵配合推进,同时派一个步兵从正上方插入,抢右手的一个村庄,死守。一般来说第一个城堡攻克以后就基本上稳操胜券了。最后的BOSS防御攻击超高,我是用7个弓兵围着射死的。
总结,本来一直不喜欢步兵,但是现在发现还是人海比较有效果,步兵又便宜又能抢村庄。加上弓兵这2种最基本的兵种配合,特殊兵种偶尔使用,不要像1代那么重视高级兵种。
补充几点,第一,本作中的等级制度比前作更加明显,升级后的部队攻防都有很明显的提升,所以要尽量保护好升级过的部队,我打终篇BOSS的时候,升级的弓手能射掉16点血,刚买的新人才0-3点,差距啊!
第二,尽量先杀将军,由于本做将军不在城堡也可以买兵,敌人的将军经常会亲自出马,先灭了他,因为将军每死一次重生费用都会升高,而电脑似乎是优先重生将军的。我打第四关的时候杀了他3次!
《远古帝国2》简明攻略
一、游戏说明:
使用"2","8","4","6"或者方向键控制移动。
按"5"选择单位并移动单位,然后再按"5"确定移动或动作。
在移动结束的角色或者地图中任意地形上按"5"可出现主菜单,你可以选择结束回合(END TURN)或者进行菜单中的其他操作。
红色正方型标记显示的是单位的移动范围,这个范围是固定的。不同的地形将影响单位的移动、攻击及防御能力。例如:山能增加防御但减少移动值。当你移动游标到这些地形时,其特点将出现在屏幕底部的右下角。
当单位完成了移动,它将变成灰色,这意味着这个单位不能再被操作,直到下一回合开始。你在每回合只能让单位进行一次行动,当你的所有单位行动都结束时,你可以按"5"键选择“END TURN”,以结束回合。
按压"7"键可以查看任何一个被选择单位的属性资料。当位置在战斗中获得经验并升级后,它们将变得更强大。按压"0"键可以查看任何一个被选择单位的当前可移动范围。按压"9"键可以立即选中你的军队中的司令员。
如果要攻击一个敌对单位,首先要移动你的单位到可攻击到对方的范围内,再选择"attack"(攻击)指令。如果攻击范围内有超过一个以上的敌人,你还可以自己选择攻击对像。攻击所能造成的伤害,受到双方单位属性及所站立的地形的影响。
二、地形与防御关系:
地形 防御加成
土路 0
水面 0
雪地 5
树林 10
雪堆 10
雪山 15
房屋 15
三、游戏中的单位及属性资料:
1、Galamar(国王Galamar)
国王属于司令员单位,司令员在每一关中的攻防数值并不完全一样,移动速度为5。
司令员有着非常强的攻击和防御力,司令员可以占领城堡以生产队伍,如果司令员不慎死亡,可以在城堡中进行复活。
Galamar,Valadorn和Examples(邪魔)都属于司令员,因此不再一一列举。
2、Soldier(士兵)
攻击:50-55 防御:5 移动:5
士兵是军队中全能的战士,除司令员外,士兵是唯一可以占领城镇并使其生产金子的单位。
3、Archer(弓箭手)
攻击:50-55 防御:20 移动:5
强有力的弓射技能,使弓箭手能够从远处对敌人进行攻击。同时在对付来自空中的敌人时,弓箭手还将获得更强的攻击力。
4、Elemental(水元素)
攻击:50-55 防御:10 移动:5
水元素是由魔法创造的水之幽灵,当他们处于水中时,能够获得更高的移动速度及更强的防御能力。
5、Sorceress(女巫)
攻击:40-45 防御:5 移动:5
女巫擅长魔法的应用,但其近战能力则较为微弱,但是她们能够从刚刚死去的尸体中召唤出骷髅,来为军队增加更多的战斗力。
6、Skeleton(骷髅)
攻击:40-50 防御:7 移动:5
由女巫召唤,这些无生命的骷髅就和真正的士兵一样,能在任何一个战场给予对手致命的打击。
7、Wisp(光球)
攻击:35-40 防御:10 移动:5
这些神秘的,纯净的光体,其光环能够增加附近友好单位的攻击能力。在近战中,它们能够对骷髅造成更致命的打击。
8、Dire Wolf(可怕的狼)
攻击:60-65 防御:15 移动:6
可怕的狼是旅行者最恐惧的猎人,当心,他们的撕咬后留下的毒能够在下一回合之内减少攻击和防御能力。
9、Golem(独眼)
攻击:60-70 防御:30 移动:5
独眼是古老的生命体,看似笨重但有着非常强的防御能力。独眼如果驻守在能够增加防御的山脉、城镇或者城堡之中,将非常难被击败。
10、Catapult(投石车)
攻击:50-70 防御:10 移动:4
投石车拥有很大的攻击范围,能够催毁敌对的城镇使其成为一片废墟。但是由于只能固定在一个地方及无法反击,使它们变得非常脆弱,因此尽可能给予他们更多的守卫。在每一回合中,投石车只能进行移动或者攻击两种动作之一,不能两个同时进行。
11、Dragon(龙)
攻击:70-80 防御:30 移动:7
《远古帝国2》SP智能手机版攻略
《远古帝国2》SP智能手机版各兵种简介
一 . 步 兵 . 只有步兵和指挥官才能占领房屋。
二 . 弓 兵 . 除投石机外,唯一的两格攻击范围的兵种。
三 . 水元素 . 移动范围很广[尤其在水中,在水中防御攻击也有所提升]。
四 . 魔法师 . 可以召唤骷髅移动到墓碑旁,选择召唤,墓碑只保留一回合,过关模式中是保留两回合
五 . 小不点 . 可以为在两格之内的队友加攻击力,钱多的时候可以买,其实我认为叫它极光更合适。
六 . 魔 狼 . 战争前期一个功防都不错的兵种。
七 . 石头人 . 防御超高,攻击也强,多人混战时肉盾的第一选择。我觉得它挺像天堂上的漂浮之眼。
八 . 投石机 . 攻击强,射程远的大炮类武器,可是一回合内选择移动后,无法再选择攻击。
九 . 飞 龙 . 移动范围超远,几乎满屏。攻击也是超强,可以被弓兵所克。
十 . 指挥官 . 功防兼备,尤其升级[大概4级]后在城堡时,弓兵对他的伤害也只是0-3点左右,石头人功其7-8点,反弹40-50,敌方指挥官功其10-15,反弹30-35。
十一 . 骷髅兵 . 就算是免费肉盾吧?初期很差,一般是用来冲上去消耗对方血的,或在战略要道上吸引对方火力。
如果觉得每一回合的战斗过场动画的时间太慢,让你等的不耐烦的话,
可以进入游戏设置,将[战斗动画]选项关闭,就可以直接在地图上进行攻击
《远古帝国2》SP智能手机版战略战术分析
防守阵地战:
由于是在自己的地盘上,要充分的利用好房子和城堡的回血功能,注意各处地方不同的防御力,尽量选择由高防向低防进攻。兵种的等级一般要4级以后才能看出效果,不过还是优先保护等级高的兵种。
全面攻击战:
由于是抢先攻击对方,应优先击杀对方后抢占房屋,以此为基础利用地形各种变化消灭对方。一打三之战:
选择地图也是很重要的,应该选一个比较不是兵家必争之地的地方,偷偷地从边路占领对方的城堡,自己家留一个步兵看守即可。 电脑在遭遇战的时候一般喜欢分散攻击,兵力悬殊如不是太大的话,而我们只要集中攻击即可克敌制胜。 如是多方遭遇战,可攻击比较靠外围的兵种,或是攻击血少的,因为电脑没什么大的策略,多数是谁血少攻击谁,特别是当有一个低于30点血的时候,电脑更是连上一次是谁攻击他自己都忘了,先灭血少的再说。玩家自己则尽量把血少的往后靠。当然这个规则对指挥官[为第一优先目标]除外。其实及时抽身而退,等待时机更是高明。 在野外遭遇的时候,除了注意地形变化,还要尽量先弓兵后步兵,先血多的上,后血少的上,这一点很重要,我有时侯就会不注意的让旁边步兵先上,然后在上弓兵上,如果颠倒一下,攻击值说不定一样,但是反弹值绝对比不一样。因为同等防御力兵种,当双方体力不一时,打击得到的数值明显比体力少时多的多------以上一家之言,如有不对,请大家畅言,以后接着补充------
------我现在玩远古已经走火入魔了,发短信时老用4,6键想左右移动,在手机九宫图时老想用2,8键上下移动,天啊又一个大好的青年被毁了
《远古帝国2》SP智能手机版-前哨战役-简明功略
前哨战役:均为10人500钱1打N通关
2 水之径:2人关:最佳位置:红方
重点向下,右边只派一个步兵。2 横 越:2人关:最佳位置:随便
对冲,参考全面攻击战原则。3 冰 愿:3人关:最佳位置:红方
中间一块为电脑必争位置,可不去理它。留一步兵看家,其他主力看准空隙从左右突进。4 十字路:4人关:最佳位置:蓝方
等黑方向中间冲时,指挥官向右横过山脉,占领黑方基地。然后在向上,坐观虎斗,等到双方都不行时,攻击守住中间。4 孤 独:4人关:最佳位置:黑方
占领上下,后上面步兵回去看城堡,其他向下向左占领红家。中间的争斗不要参合。4 高峰岛:4人关:最佳位置:随便
占领边上一房子,其他向中间抢占,后步兵向中间靠拢。4 水之路:4人关:最佳位置:绿方
占领上面两个房子,其他向左面占领红家。向上占领蓝家,向右占领黑家。2 自由港:2人关:最佳位置:蓝方
一边向水中房子靠拢,指挥官全力向下抢占下方城堡,后多用弓兵。4 暴风雪:4人关:最佳位置:绿方
占领下面两个房子,留一个步兵,其余向左方山脉突进占领红家,再占领中间,要学会等待最恰当的机会。2 启明星:2人关:最佳位置:红方
主力向左,一步兵向下,稍后添一弓兵向下支援步兵。4 考 验:4人关:最佳位置:黑方
一步兵向上占领在中间的两个房子,主力向右,打掉红方步兵,占领两个房子和城堡,注意时机全力抢夺中间,发展稳定后,攻击弱方占领之,最好能够选择一下顺序。4 暗黑岛:4人关:最佳位置:红方
分三步兵占领下面三房子,指挥官向左占领无人城堡,后全体向左面出发,留一个留守绿色下方城堡,其余占领绿家。其中,我方红城堡开局不久,出一个水元素,放在水中间,随时支援各处。如其他来攻击我方城堡,即可加一步兵共同抵抗。《远古帝国2》SP智能手机版过关模式秘籍
我方行动时,按2,6,8,4,2,6,8,4,,也就是按 上 右 下左 两遍就行了,你就会看到自己的钱涨了1000,按上左下右二次通一关,适用于过关模式。
《远古帝国2》通关攻略
通关攻略:
1.首先来说一下下载情况,有些诺机有64KB的限制,《远古帝国2》有个63.9KB的版本,但是用jar格式下载时显示文件太大无法加载。不知是何原因用诺机本不支持的jad下载反而能运行。
2、画面改观《远古帝国2》的画面做了很大的调整,整体上说是建立在一片冰天雪地之上,白茫茫的有种凄凉感。地图的尺寸明显要比原来的大,特别是后面几关,地图大的有些吓人。随着地图的增大我本人认为战斗单位的尺寸有所缩小,影响了战斗单位的直关性。建筑物样式有所增加,原来的村庄可以被毁坏后通过步兵与国王重建。另外增加了两种公共性建筑物,一种是银白色的庙宇一种是褐红色的防御(我称其为“澡盆子”)。这两种东西不能被占领,但是能为停留在上边的任何一方恢复伤亡。
3、战斗单位的变化整体上讲战斗单位的外观都有所变化,但是换汤不换药,其功能与特长并没有实质上的变化。玩过《远古帝国1》的朋友只要看一下战斗单位的价格就能知道其功能。至于具体兵种的详介请参照本人编写的“《远古帝国》通关完全功略”。特别值得大家注意的有这几个地方:整体上将战斗单位的移动能力受地形的影响有所减弱。山地移动能力有所提升。特别是地精与法师的移动能力提高最大,且增加了水上行动能力。国王的任务有了新的变化,国王既使不在本方城堡中也同样能购买战斗单位,游戏的过关方式也由杀死对方国王为目的转化为占领对方城堡。另外一点大家要注意:每个战斗单位不再是10全都改成了100,这增加了战斗单位的存活率和游戏的难度。综合这几个变化游戏的玩法技巧都要做出相应调整。
4.战斗士兵的运用步兵的做用是在战斗初期战领村庄,以增加本方每一轮的收入,村庄每轮能增加30元,城堡能增加50元,占领的越多我方的资金及人员就越充足,对方就越发周转不灵。所以在游戏开始要尽可能得占稳本方附近的房屋,战斗中期要尽可能得占领公共的寺庙和“澡盆子”,战斗后期是用我方国王占领对方的城堡。
战斗中我方士兵要采用先防后攻的策略,在防守中还要先一轮攻击对手,并依仗地型的防御能力。在《远2》中敌人似乎比过去聪明了很多,受伤较重地敌人会迅速撤离到村庄中恢复,另外每个战斗单位调整到100增加了杀伤敌人的难度。往往敌人还剩2%的战斗力经过养护后又重新投入战斗,所以在战斗中我方要集中兵力攻击敌人同一个单位确保在一轮中杀死对方,不给敌人喘气的机会。
我方在战征中要随时把受重伤的单位转移到村庄中养护,原则是:可伤不可亡。我方人员购买以弓箭手为主,千万别浪费钱买野狼等性价比不高的东西,每一轮战斗先让弓箭手在远距离攻击再让其他单位近身攻击,攻击时先让本方优势兵力动手再让伤兵上。当对方有法师时要注意把杀死的敌人的墓碑占领,同时尽可能先杀死法师。在对付对方不同兵种时要先干掉对方最贵最有攻击力的兵,如果对方有飞龙,千万不要主动接近它,应改把本方最弱的兵放在防御最好的地方诱使飞龙过来,然后用优势兵力在一轮攻击中彻底杀死。在战斗初期要等对方主动进攻,等战斗转向稳定后让本方国王在几个单位的保护之下避开主战场从旁边迂回而过,在敌人后方占领城堡。
战争中敌人国王会出战,找准机会干掉他,防止他偷袭本方城堡。在敌众我寡的情况下要十分注重法师的运用,急时的把死者召唤回来是扭转战局的要点,本人曾在游戏中拥有过三十几个骷髅兵有利的避开了没钱买兵的尴尬。当我方资金比较充足的情况下要买飞龙来压制对方,利用其机动性随时填补战场上的空裆。
5.个别详谈很多网友说第五关与第六关过不了,在这里我谈一下过关技巧。第五关中先打败一个弓箭手一个步兵一匹野狼和一个法师组成的小队,你先用自己的国王弓箭手步兵法师参战,把对方法师步兵弓箭手干掉并用我方法师召唤死者,再把敌人野狼打成重伤(战斗力小于10%,切记!)不要杀死野狼,用国王占领城堡,步兵占领城堡左上脚与右边的村庄,同时占住城堡左边澡盆子,让所有单位紧靠城堡待命。这时因为敌人野狼重伤不会主动攻击你,你又占着澡盆子它无法恢复,所以进入相持状态,这时你每一轮都会通过城堡与村庄增加收入,不断的待命直到你有5000~6000元钱,再用这些钱买两条飞龙一个投石器和大量弓箭兵,这时杀死野狼,你就会迎来新的敌人(其中包括两条飞龙两个球<机器人>,若干弓箭兵),你可以放心进攻了。要是你提前杀死野狼你就只能用四五个单位的兵力和400来块钱来面对恐怖的敌人了。
第六关敌军有一个使用恐怖力量的国王,不管相隔多远他都能攻击你,你一开始只能挨打,你要尽量用最少的兵迎战眼前的敌人并且拼命攒钱买飞龙,凑够了六条飞龙你就用它们直接攻击用黑暗力量的国王,别幻想用其它兵种来替代飞龙了,你看一下这个国王惊人的攻击与防御力就明白了。以上就是本人对《远古帝国2》的分析,有不完全的地方还要大家指正。