《蜘蛛侠3》评测
《蜘蛛侠3》评测
时间:2009-7-14 13:44:06 发布:admin
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游戏名称:蜘蛛侠3
英文名称:Spiderman3
游戏类型:动作类游戏
上手难度:中
测试平台:NOKIAN70
游戏品质:9.0
推荐等级:9.0
一.前瞻
前一段时间,《蜘蛛侠3》放映的时候,整个城市好像过节一样,各种宣传手段层出不穷,有的影院甚至挂起了大号的蜘蛛侠人像,颇有点劳民伤财的感觉,想当年,《泰坦尼克号》也没有这么风光啊。
《蜘蛛侠3》创造了两个奇迹,一是上映第一个礼拜就收入4200万美元票房,位居历史之首,二是第二个礼拜的票房大幅度缩水,居然只有第一周的1/3,又是一个不可能的任务。不过幸好接下来走势平稳,才没有使这部电影成为电影史上的大泡沫。
作者拿到这个游戏时电影都下映了,错过了玩同名游戏的最佳时机,玩起来颇有点如同嚼蜡的感觉,遗憾啊。
二.画面8分
看过电影的人都知道,故事从头到尾都发生在城市之中,鳞次节比的高楼大厦成为了展示蜘蛛侠身手的最佳舞台。
整体感觉比较昏暗阴沉。画风属于写实风格,看上去一板一眼的,缺少变化,而颜色又以暗色调为主,整个城市一片暗红色,感觉让人很压抑,彷佛置身于一个充满罪恶的城市之中。不过,也许游戏要的就是这种效果,这才是蜘蛛侠发挥的环境嘛。
而人物造型这一块,很难用好坏来判断。首先是人物本身,咋一看上去确实和我们可爱的蜘蛛侠本人挺像的,但由于人物大小的原因,角色比较单薄,缺乏实感,颜色与背景浑然天成,不用心留意的话,还真不好发现。加上动作的需要,蜘蛛侠经常缩成一团,眼力差的玩家就更不好分辨了。
而人物动作,只能用一个字来形容——强。笔者毫不夸张的说一句,只要是电影里有的动作,游戏中都有,甚至更多,简直一活生生的蜘蛛侠嘛。更难得的是,动作之间十分的连贯,过渡平滑,跟电影中的一模一样,在这个游戏里,确实只有我们想不到的,没有他做不出来的。
不过笔者一直觉得,蜘蛛侠的形象比较猥琐,身材明显不如游戏中的NPC,根本没有正派英雄的光辉外表,这也是一大遗憾啊。
三.游戏性9.5分
先说剧情。虽然属于同名游戏,但与电影的剧情关联不是很密切,里面的人物虽然都差不多,但内容和顺序则完全不一样,因此,大家就不要考虑玩游戏的同时,再看一次电影了。
游戏大多数的场景发生在城市,另外还有少量的火车站等,因此利用蜘蛛侠特有的各种攀爬技巧成为主要的玩点之一。就场景设计来说,给蜘蛛侠的发挥留出了充分的空间,整个场景不仅高,而且十分的复杂,就算是可以飞檐走壁,还可以凌空飞荡,要通过这些建筑物也不是件容易的事。
游戏的战斗则是另外一个玩点。在游戏中,普通的拳头攻击基本上是没有什么效果的,你必须运用蜘蛛侠各种独特的能力,不断的使出各种组合技巧来,才能破敌制胜。每关结束后,蜘蛛侠都会习得一种新技巧,据笔者不完全统计,玩家起码可以使出10种以上的攻击手段。可以这么说,此游戏将战斗提升到了艺术的境界,如何以华丽而优雅的姿势杀死敌人,才是最考验玩家水平的。
游戏中生命值的设定也颇为巧妙。你只要踢坏道具、杀死敌人,生命值都会上升。很明显哈,这一代的蜘蛛侠是个破坏狂,呵呵。
四.操作性9.5分
笔者在玩这款游戏的时候感觉最大障碍就是操作性了,不过仍然给予9.5分的评价,为什么,请看分析。
第一,游戏人物本身的动作多样化。大家从前面可以看出,蜘蛛侠的动作有多少种了吧,这可能也是制作方觉得恼火的事,动作多了,不好实现,动作少了,玩家不满意,不像蜘蛛侠了嘛。而如笔者这般迟钝的人,都可以灵活的使出大部分技巧,还不能说明问题吗?
第二,按键使用较少。即使如此多的功能,游戏中仍然仅使用了4个方向键以及攻击键。照笔者的想法,恨不得有个手柄才够,但确确实实只使用了这么几个键,佩服。
不过要熟练的操作,恐怕还是要费不少时间去练习,否则就体验不到那种优雅的快感了。
五.音乐8分
片头的音乐挺好听的,感觉符合游戏的风格,给人一种压抑感,声音高昂尖锐。不过笔者不知道是不是电影中的插曲,反正是很不错的。而进入游戏后,音乐就变成了欢快的打击乐,有点像以前红白机上的一些动作类游戏,很令人怀念。
而音效就比较差了,因为根本就没音效。可惜了游戏中那么多优雅的打斗姿势了,完全没感觉。
六.综合
不能不说,《蜘蛛侠3》和它的同名游戏一样,都是水准之作,其场景的设计、精彩的打斗以及多样的玩法都是同类型游戏中的佼佼者。
最后发一句感慨,国外的同名游戏确实都不错,JAVA平台的玩家有福了,BREW的玩家真可怜。