抢滩登陆2008血战诺曼底评测
抢滩登陆2008血战诺曼底评测
时间:2009-6-17 12:02:35 发布:admin
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游戏名称:抢滩登陆2008-血战诺曼底
游戏类型:射击/单机
游戏大小:251K
游戏开发:华娱无线
测试机型:7260
测试时间:1小时
【游戏画面】
游戏画面借鉴了PC作品的表现方式,车辆有近大远小的效果,在手机游戏中实属少见。游戏在车辆飞机的描绘上比较细致,各种兵器的比例均衡。但整个游戏中出现的兵器种类太少,缺乏变化。游戏场景方面制作十分简单仅仅是一片山地,整体画面配色十分灰暗,且没有场景变化仅是靠天色的变化来表现不同关卡。在战斗效果上制作的比较出色,各种武器的攻击效果与车辆被击毁后的爆炸效果都很逼真。对于N40系列游戏来说还算出色。
【游戏操作】
尽管敌人的增加并不对速度产生影响,但游戏整体速度却偏慢。炮台的移动只能上下左右直线移动使手感十分糟糕,在对空战中也很难准确击中敌机。不过游戏中对按键的反应并没有拖慢的显现,这一点还是值得称赞的。
【游戏性】
游戏的胜利条件很简单合理运用武器消灭敌人维持自己的防御度不降至0即可过关。而这个看似很简单的胜利条件在这个游戏中确很难实现。游戏中玩家控制主炮的移动速度非常慢,而炮塔却并不能360度旋转。即画面最左侧和右侧各有一辆敌人的坦克,玩家消灭掉最左侧的坦克后无法继续向左转向消灭另一辆,玩家必须再向右经过漫长的移动才能攻击右侧坦克。更古怪的设定还在后面,炮塔达到左右两端后会居中,而敌人的坦克如果过了中线便无法进行任何攻击。此时敌人便会对防御攻势猛攻,这样只能眼睁睁看着防御力不断下降而没有任何办法。
【心得】
后期关卡中敌人出现频率很高,再加上系统的问题,是很难过关的。游戏中的导弹设计也存在问题,无任何追尾能力不说攻击判定也很小,有时明明击中了对方却安然无恙,卓识令人诧异。
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