《三国志霸王的大陆》详解
《三国志霸王的大陆》详解
时间:2008-12-26 10:07:05 发布:admin
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《三国志—霸王的大陆》是FC上一款超级优秀的作品,即使当今日依然有不少玩家沉迷于其中,现在它以全新的中文界面呈现在手机玩家面前。现在就带大家进入这个逐鹿中原的世界!
每个君主的城有自己的颜色,等号后说明在游戏初始后,君主拥有的城数,城数越多每月可发布的指令数越多,这一点非常重要。城的多少在游戏中,可以攻城略地来增加,所以选择时更要注意的是君主的“德”,在游戏中搜索武将如果“德”太少时,武将是不会加入你的营阵的。刘备“德”是99当然是首选,其次是曹操是97,董卓最少,还是不做考虑为善。
首先我们把指令的功能一一说明:这些指令,从原则上说,每执行一个,都要消耗一个指令数,最少的次数为3,也就是只有一座城的情况下,每月可以做三件事。当然有的指令是不占用数目的,如人事里的任命太守,就不需要。
【军事】
移动是武将调到相邻的其它城,移动时是不能带金和粮的。
战争毋用多解释,就是攻城略地,这时需要选择带队的武将,将来城如果攻破了,这个武将就是该城的太守。在进入战斗一画面后,还要选择由谁来管理钱粮,如果这个武将被虏或是被杀,或是主动撤退,全军就会因为无粮也败退。
征兵,每100士兵花费20金,如果不把武将的兵征满,这个武将的作用就不能发挥出来,所以征兵这个指令非常重要。
运输不用解释了,就是把一个城市的钱粮宝运往己方其它相邻城市。
【人事】
搜索是搜索武将,每年的1月,有的城就会有新武将出现,只要“德”值够高,就可以找到。这些武将出现的城和年代是固定,只要细心就可以一一记住它们。有时也会发生这样的情况,一个城如果发生战斗被攻破,而邻近的城又满员(一座城有10员武将为满员),无处可去武将就会下野。这时,可以在这座城周边的城市,搜索到这些下野的武将。有时搜索会找到宝,这东西对培养武将忠诚度非常有用;也有时,会找到100左右的粮或是金。
登用就是录用人才。
奖赏里有两种方法,给钱或是给宝,给钱可给10~100金,效果也是从1至18不等;给宝最低为6,最后达20。武将的忠诚度99为最高,到90就不能再赏赐了。在赏赐时,先用宝和金配合使之达到85与89之间,再用宝或100金将忠诚度一次性达到99。
任命,任命一位将军做该城市的太守,“德”和“智”比较高的较好。君主所在的城市由君主直接担任太守一职。
【内政】
内政里有四项开发指令,分别针对城中的开(土地开垦)、商、治(防灾)、人口。“开”越高,十月份收到的粮会越多;“商”越高,四月份收到金会越多;即使“开”、“商”全满了(为999),但人口不多,收益一样不会太大,所以城池开发“人”(最高值为99900),也同样非常重要。在游戏中,至少要保证一座城开发全满,这样才能保证战争的需要。在开发时,武将的智力越高,开发的数值也会越高,这一点很重要。
“治”非常重要,有时会随机发生灾难,这时“治”值起至关重要的作用。如果在50以下,灾难发生后不单会降低“开”和“商”,还会减少金和粮;50~98之间,如果发生灾难,只降土地和产业;“治”值99为满值,这时发生灾难,只降十几点“治‘值,花一两个指令数再提升满就没问题了。所以一个城市,要想让它稳定,第一步就是做好防灾(防患于未然嘛)。
【战略】
同盟、离间、招揽、情报。同盟是针对国家,结了同盟一年之内该国不会对进攻。离间和招揽都是针对敌方的武将的,离间,是用来降低敌方武将的忠诚度的,智力越高的武将越容易实施这条策略;招揽是将敌方武将拉入己方营阵的计策,敌将的忠诚度越低(最好为0),招揽过来后的忠诚度就越高。电脑两方如果才打完一场仗,就会不少忠诚度很低的武将,这时可以大用这两计来增加己方实力。
情报是调查其他城市的情况和武将情况,所谓知己知彼,百战百胜。
【集市】
金粮,可以买粮、卖。买进或卖出粮,在每个城市会有不价格,如果想卖出好价,可以在大城来完成。
武器是买武器和防具的。这些都是为武将单挑准备的武器分三种,剑类最高级的是破斩剑;枪类最高级的是战斧;大刀类最高级的是钩镰刀。这里不包括特殊的宝刃,这些宝刃在后面专章说明。防具中最高级的是硬皮。
书院极其重要,可以提升武将的智力,武将的智力值越高在战斗中可以使用的计谋就越多,且计谋的成功率也越大。智力值过80就不可以再读书了,每次读书花费10~30金,40以下花30金,40~60花费20金,60~79花费10金,每次学习,得到6~12不等的智力。尽量把自己的武将的智力培养过85,85的智力要比84的智力多两条计,也就是一个坎儿。在培养智力读书时,如果该武将的智力在60以下,会随机出现11或12这样的高数值,但一过60,最多的数就是10了。书院并不是每个城市都有的,必须要有较高的“统”(统治度)才会出现!