EA命令与征服3初体验
EA命令与征服3初体验
时间:2008-12-14 22:38:42 发布:admin
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对EA来说,将旗下主要的游戏品牌循序渐进的登陆各种热门游戏平台,显然昭示着无限的商业前景。命令与征服相继登陆POGO.com、X360、PS3之后,终于来到了我们的“手掌”中,手机游戏是EA很早就涉足的领域,并因此获利丰厚,《命令与征服3》手机版无疑成为今年上半年,EA mobile推出的最重磅作品!从目前试玩看,这部游戏看上去更像“命令与征服1”,尽管大量《命令与征服3》的单位登场亮相,但游戏的命令与征服味道却并不浓厚,总的来说,这是一部内容丰富,充满诚意的战略游戏,但作为一部命令与征服游戏,需要改进的地方还有很多,就一部手机游戏来说,它的表现大概可以打75分。
《命令与征服3》手机版在我的诺基亚E62上运行,只能显示1/3的屏幕,加上我的手机是移动定制的,系统反应速度很慢,游戏体验稍有些令人失望。游戏包括单人战役、遭遇战、设定、帮助和制作名单几个选项,无论在单人战役还是遭遇战中,玩家只能选择GDI,单人战役包括教学任务和战役,共14个任务,遭遇战包含3张地图。设定中可以对语言(英语和其他欧洲语言)和声音进行调整,在制作名单项目中,可以看到开发团队的成员人数众多。
手机版中的GDI的建筑、单位和科技,保持了《命令与征服3》电脑版的精华,比如有重装机兵、猛犸、捕食者坦克、离子炮等,火鹰和奥卡可以建造,但是不能直接控制。游戏的操作非常简单,单位五个一组,选定后可以在地图上任意移动,光标指向敌人后,会变成红色,再点击就可以进攻了。用光标选择建筑物,就可以出现竖列的选项,包括修理、贩卖和建筑信息等,如果是生产建筑,就会出现可以建造的单位的图标。这些单位建造后,玩家需要将他们分配到部队序列中。
游戏采用了即时战斗融合回合制的模式,该模式包括建造模式和战斗模式,前者可以允许玩家建造各种建筑,训练部队等,当一切准备完毕后,就可以进入战斗模式,这一模式是即时的,Nod部队会从各个方向对你的基地展开进攻。建议玩家最好先进行一下训练任务,熟悉一下系统,每个矿场在建造模式阶段会给玩家提供1500的资金,多建造一辆矿车可以带来500的资金,在这里不需要刻意省钱,多建造一些部队,敌人拆建筑的速度还是蛮快的。
就像很多手机游戏那样,游戏的大部分任务和单位在初始阶段都被锁定了,玩家需要按照固定的顺序,一步一步的解开他们,游戏的科技树基本上参照了PC版,总体来说,除了对游戏系统和操作需要熟悉一下,游戏的其他部分对命令与征服爱好者并不陌生。看着熟悉的CC3的图标,以及格雷戈将军或桑德拉大脸猫(只是静态图像)给玩家布置任务,一种感动油然而生,想到能在公车或地铁上,随时玩一把命令与征服3,我们大家不会有泰多的怨言……不过游戏简单却低效的操作方式,大大降低了游戏的节奏,过于简陋的画面,以及只有GDI可以选择,都是令人遗憾的地方,随着手机硬件配置的大幅度提高,现在掌上平台游戏的表现空间应该说是越来越大了!希望EA Mobile继续努力,为我们带来一部真正把握命令与征服精髓的手机游戏!