《细胞分裂:混沌法则》功略

Java 3

《细胞分裂:混沌法则》功略

时间:2008-10-9 13:10:50 发布:admin
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游戏名称:Splinter Cell:Chaos Theory
中文译名:细胞分裂:混沌法则
开发公司:gameloft
上市时间:2005
游戏类型:动作游戏

    界面说明:
    下边一条最左边的头像说明你是在明处还是暗处,头像右边是警报,红色表示守卫已经进入警戒状态,再右边是行动的隐秘指数,最右边的是你可用的武器。


    基本控制:
    跳跃/上移 - 方向键上 或 2
    左移 - 方向键左 或 4
    右移 - 方向键右 或 6
    下蹲/下移 - 方向键下 或 8
    切换武器 - 0
    切换手雷 - *

    进阶控制:
    连按2下 方向键下 或 8 - 从梯子上迅速下滑,可砸晕守卫
    在梯子上按5 - 把梯子上方守卫拉下
    在天花板下按5 - 把天花板上方守卫拉下
    注:在游戏的about(关于)选项里,你会发现大多数的制作人员都是中国人,自豪吧?

Mission 1

    这一关基本就是给大家练练手
    场景1:上前抓住绳子滑下去 
    场景2:绳子的尽头有个守卫,一脚把他踢下去,按8顺着梯子爬下 
    场景3:接着从右边梯子上去 
    场景4:跳过地雷,从房子下蹲着走过去 
    场景5:继续猫腰前进,下去正好砸晕守卫 
    场景6:乘守卫回头的时候跳过去,然后藏在门里,动作快点不用藏,直接上梯子按5把守卫拉下来。 
    场景7:按2跳过去,正好把守卫踢晕,从右边梯子下去 
    场景8:按两下8滑下去砸晕一个守卫,另外一个在他回头的时候过去掐晕他即可(按5) 
    场景9:这里你可以拿到一把枪,按5打死面前的守卫,他摔下去会引爆地雷,炸死另外一个守卫。 
    场景10:按0然后用2和8控制射击方向,打死上方守卫 
    场景11:按2抓住管道往左移,途中按5可以把守卫拉下来,然后上去按5开机关,接着水就会开始往上漫,抓紧时间往回跑,回到场景7即可从右上放出口过关。
 
Mission 2

    这一关开始你要控制一飞行器去炸毁一个机关,来给主角打开出口 
    注意这里左右都有守卫,要注意右边那个,在他回头的时候再往上飞 
    炸毁机关后主角面前的门就开了,后面比较容易,走几步就到出口了 
    这里要注意的一点,有些没有必要杀的守卫我们就不用去管他们,因为每关后面的评分中没杀一个守卫会扣掉一定的分数。

Mission 3:

    这里是第一个守卫,藏在门里等他过来干掉他。 
    这有了一个新奇的玩意:探照灯,别被照中就是了,上去干掉守卫。 
     下一场景可以拿到一个手雷,扔下去.两个守卫全over,一雷二鸟,呵呵。 
    这里有一点棘手,最方便的方法就是先直接开枪干掉前面的守卫,然后上左遍平台按0调整角度开枪引爆地雷。
    这个场景里的灯光比较多,乘守卫回头的时候冲到最右边的阴暗角落里,然后按0击爆地雷,守卫也一起归西了。
    上梯子后又有探照灯,不管它,向右走。
    这里可以拣到两颗手雷,扔一颗炸死那两个守卫,注意控制角度,力求一颗手雷解决两个敌人。
    对面的守卫可以直接射死,也可以过去以后掐死,看你喜好了。
    下一场景往右走可以拿到一手雷,然后炸掉左边挡路的探测器。
    这个场景只要小心探测器就行。
    打死一守卫,猫腰前进,下去逐一掐死两个守卫。
    来到最后一场景,打死或者掐死守卫,随便你啦。

Mission 4

    这一次的行动地点是在日本,主角从天而降,小伙比较的帅呆了。
    场景2中可以按2进入房间,拿到一颗手雷。
    场景3中有两个地雷必须引爆正好把刚拿的手雷用了,顺便炸死一个守卫。
    下一场景中,屋子里有一正在睡觉的守卫,外面是两颗地雷,当然选择走里面,弄死守卫(也可放他一马)后出来从右边钻过去。
    有个守卫,可以引爆地雷炸死他
    在窗外蹲下,窗里的守卫就看不到你,乘机过去。
    和上一场景类似,进屋干掉守卫,出来后继续向左走,里面是个开关,打开后发现你刚出来那地方的门开了,不用原路返回,直接从左边跳下去吧。
    回到第一场景,(注意到这里才是第一个记录点,所以前面要是挂了就只能从头再来了),把屋顶上的守卫拉下来。
    这里虽然有两个守卫,但是不难解决。
 
Mission 5:

    这一关的任务是收集6个通讯器材类型的物件,在场景1出来以后向右走,进入场景2,又是那种里屋外屋的地形,进屋干掉守卫;继续走,在场景3可以拿到第一个物件,注意物件在屋里,屋外是拿不到的;场景4有两个地雷,可以从横梁上挂着移过去;场景5,把守卫掐住但是别弄死,扔下去引爆地雷,可以节省一颗子弹;场景6从上面抓着横梁过去就行了;场景7有上下两条路,先走下面一条路到场景8;场景8里可以拿到第2个物件,然后回去场景7走上面一条路;场景9中可以挟持屋里那守卫出屋推下去引爆3个地雷,可以看到第3个物件但是拿不到;场景10里进屋回到场景9可以拿到刚才看到的第3个物件,回来场景10,左边有一扇门但是打不开,只好弯下腰从右边走,途中有个梯子是通到场景1的先不要下去,继续往右走;下去到场景2,然后上右边梯子可以来到场景11,这里能拿到第4个物件并且有一个机关可以开启场景10处的门,进去来到场景12,可以拿到第5个物件并且有机关可以开启场景1的门,注意先把守卫掐死,以免误事;回到场景10利用这里中间的梯子可以直接到场景1,左边的门现在可以进去了,里面可以拿到第6个物件,过关!

Mission 6:

    出来的场景1有个探测器,把握好时间跳下去即可;场景2里抓住横梁到离最左边差一格的地方(这里容易掌握时机),乘右边守卫转过去的时候跳下去砸晕左边那个守卫,然后迅速下楼梯;场景3有个旋转探测器,其实要躲并不难,抓着横梁移到最右边,跳下去爬下梯子,然后往左边跑过去就行了,机器总是没有人聪明的嘛!来到场景4,得到一个飞行器,控制它去炸毁机关开门,这和第2关是一个道理,耐心一点,笔者也是经历了无数次失败的!这里有个小诀窍,用飞行器可炸毁普通探测器(但是旋转探测器不行),少了几个探测器应该会容易不少,虽然这有悖于我们超级间谍的名号,但是也是无奈之下的方法;飞行器到达目标后场景4右边的门会打开,同时水位开始上涨,这时候当然一路狂奔了,难度不是很大,需要注意的是在最后一个场景中有往下坠需要拉住边缘的一个台阶,直接下去的话抓不到,而且会直接摔死,你需要在上层台阶的边缘处按右,是主角背对台阶,然后按8就可以抓住边缘,再按8可以掉下去抓住下层台阶边缘,这样就可以过去了。

Mission 7:

    这关需要拿到两个物件(Chip),场景1的旋转探测器躲起来有一点难度,时机把握好;上去到场景2,打死两个守卫拿到第1个物件,并开启机关,打开右下角的门进去;来到场景3,第1个守卫可以扒在边沿上拉下来,第2个守卫可以跳下去砸晕,这里有一颗手雷可以拿到;场景4先拿一颗手雷,然后把守卫拉下来;过去到场景5,又是一颗手雷,不拿白不拿,正好这里有两个探测器,两颗手雷解决;下去跑到场景6,一个旋转探测器,好办,不过地上的地雷要注意;场景7里右下角的小洞里可以得到一个手雷,躲过旋转探测器上到场景8,这里又要用到飞行器,先往左飞躲过一个探测器炸毁一个机关,接着第二个飞行器飞向右边,炸毁另外一个机关,都比较简单,然后主角行动;往右来到场景9,啥都没有,下去到场景10,有个守卫,我们可以不用下去,但是一会这里会出现出口,方便起见先干掉他,等他回头的时候下去掐死即可,然后回来从上面走。回到刚才的场景8,抓着横梁过去;到了场景11,有颗手雷拿,再走下面一条路,来到场景13,拿到第2个物件,任务完成,这时候会2分钟倒计时,出口在刚才提到的场景10,时间绰绰有余,半分钟左右就够了。

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