《英雄时代4血色黄昏》评测
《英雄时代4血色黄昏》评测
时间:2008-9-9 22:31:06 发布:admin
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一、开始新游戏后可以选择主角的类型,推荐选择游侠,因为有+1的视野和地图行走距离,这都是无法通过升级提高的。
二、游戏中引入了一个非常重要的概念,就是视野。玩家不能像AOH3时那样绕过敌人,而是要对地图进行探索,这个过程中很容易被敌人袭击。和前作一样,主攻部队一般都会有速度修正,更早进行攻击。骷髅兵和僵尸由于速度实在低,对人类兵也难先进攻。
三、游戏中引入新的系统,就是灵魂之石,这是游戏中的食物,每过一天就会消耗一定量的灵魂之石,消耗的量与等级和部队有关。队伍属性中能看到你的饥饿度。灵魂之石可以从建筑物和战胜对手来补充。
四、本作可以通过两种方法收编部队
1、进入建筑。早期建筑中只有骷髅兵和僵尸提供,随着游戏剧情的深入,英雄数量的增加,建筑物中可获得的兵种会增加。
2、战胜敌人来补充兵力。不同的敌部队兵种能提供相应的兵种给你。下面列出所有兵种:
敌兵种 提供兵种
人类 —— 骷髅兵,僵尸
猎手 —— 骷髅兵,僵尸
魔术师 —— 巫妖,阴影
死尸 —— 骷髅兵,僵尸
冲击者 —— 阴影,死尸
法师 —— 巫妖,吸血鬼
巫妖和吸血鬼是属性最强的量个兵种,剧情进入彩虹谷之后开始把部队集中为这两个兵种。
五、本作部队编队的系统更加自由化,不再是系统平均分,而是玩家自己决定部队人数。可以通过这种方法清理空间给新的兵种或者剧情需要的兵种。系统我没完全摸索透,有时候不能把一支部队完全编入另一支,但可以编制部队只剩一人,然后丢弃此部队。
六、每次遇敌敌人数量是随机的,敌人越多虽然越难,但也能补充更多的兵力和灵魂之石。SL大法依然要用,特别是对付高级兵种的时候。
七、敌人攻击的顺序不在有必然的兵种规律,似乎是位置规律。例如第一支和最后一支部队被攻击的几率最大。刚得到少量高级兵种的时候注意调整他们的位置进行保护。
下面开始剧情的要点攻略:
游戏开始后会自动开始战斗,初期不难。建筑物中尽量收灵魂之石,因为初期敌人不强,而且可以补充不少骷髅兵和僵尸。编制多几支弓箭兵的骷髅部队可以轻松杀败早期人类敌人。
往上走之后解决女巫幽灵的剧情任务,获得一个新的英雄。所有建筑物都进去,会有一个对话,正确选择后能得到视野和步行加1,所以选择前请注意。
下一个版图能在建筑中找到一个仪式小刀,剧情道具。下方可以遇到瓦莱德长老进行遗迹任务(本作任务不再有时间限制了),往上是另外一段剧情,能收到另外两个英雄。但路上不容易,只用手头上那点骷髅兵和僵尸去面对路上的死尸部队和冲击着胜算太低。所以建议先找瓦莱德进行遗迹任务。进遗迹后第二个版图能拿到一个手卷,这时就可以回头找瓦莱德让他加入部队,再继续探索遗迹。
完成遗迹的任务后往上进行剧情,左上角的塔可以进行剧情,然后可以用30个僵尸和骷髅兵制作12人的死尸部队,60:12,代价不低啊。往右还会遇到另一个英雄。最右边的洞穴能收到赛琳。洞穴里有场战斗胜利后又选择,但不知道是剧情原因还是什么原因,结果都是一样,把对方杀了而不是增加能力,此问题待解决。出山洞后记得去绞刑之树拿果实。
回去的路上再去那个制作僵尸的塔进行剧情,可怕的剧情。。。
然后回到收瓦莱德的版图,左边进入塔,赛琳会把剧情带到下一步。之后进入彩虹谷。
彩虹谷能收到大量的巫妖和吸血鬼,实力强劲。如果有4支巫妖和一支吸血鬼部队基本就所向无敌了(把吸血鬼放第一位,吸引攻击)。连续两个版图内四个角落都有魔法塔,可以获得魔法,但入口都有敌人,进塔也要再战斗。版图中间可以进行英雄的变身,瓦莱德和赛琳。
一路前行会遇到一个傻B人类,但他带的部队可不是好惹的。。。进入最后右边的版图也就是黑色金字塔,会剧情要求提供40个骷髅兵和僵尸,路上留点人类部队吧。然后剧情又要回去找遗迹的古人,剧情会说刚才的傻B人类就是关键。这时他会守在黑色金字塔最后的路口前,SL大法!避免他有大量的骑士部队。战胜后记录,一定要记录!卖个关子,最终大战前记得要扔掉部队,至于扔哪个,大家玩到那就知道。