《精灵战纪》评测
《精灵战纪》评测
时间:2008-8-29 22:10:16 发布:admin
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游戏名称:ELVEN CHRONICLES
中文名称:精灵战纪
游戏类型:RPG
测试平台:E398
游戏品质:8
推荐等级:6
一.前瞻
笔者刚拿到这款号称“国外最强RPG游戏”时,确实引来了不少骚动,特别是旁边的美术,一个劲的大呼小叫,溢美之词不断。但笔者却有点不以为然,毕竟只有200多K的容量,总不可能处处兼顾吧?
故事讲述的是剑客和法师的菜鸟二人组,在困惑国度中逐渐强大,并拯救整个世界的英雄事迹。很老套、但是很受欢迎的一个桥段。相信所有的RPG迷们都对这种典型的“勇者斗恶龙”模式津津乐道,毕竟,由弱变强是玩家最有成就感的事了。
那我们就来看看这个“最强RPG”光环底下,究竟隐藏着什么样的秘密!
二.画面 9.5分
毫无疑问,能让一个美术赞不绝口的游戏,它的画面是无懈可击的。这点,我也不否认,甚至认为,这款游戏的美术水品不逊色于超任的任何游戏。
画面的整体风格给人一种神圣梦幻的感觉,完美勾勒了一个迷样的精灵世界,森林、雪地、洞窟等风格各异的场景,皆有不同的感受,遗憾的是不同场景之间特点太鲜明,同时出现时给人一种强行拼凑的意味。整体色调较为灰暗,让人感觉有些压抑。
人物造型多样,无论是强壮的剑士,睿智的法师,还是村里迷人柔弱的小姑娘,形象都十分鲜明,特别是战斗时的NPC,块头大不说,数量竟然超过了百种,实在不得不佩服其强大的美术原创实力。
怎么样,看了上面的战斗画面,是不是有种震撼的感觉呢?
战斗的光效无疑是完美的,无论是战士的连击,还是法师的落雷,在游戏中都刻画得华丽无比,配合上人物柔和逼真的动作,以及音效,算得上是天衣无缝。比起大多数游戏中的走过场式的粗略战斗场面,这款游戏实在是受的起“最强”二字。
三.游戏性 7分
游戏的故事很简单,讲的两个精灵少年在冒险途中越来越强,最后解救了整个精灵世界,成为英雄。由于在画面上耗费了大量的资源,情节这一块不可避免的要简单化,鱼与熊掌不可兼得啊~
游戏的大部分时间都是在森林和洞窟中探险,并且在条件达成后触发剧情。整个精灵世界的地图多达20张,且每张地图都很庞大,全部走完的话也得2个小时以上。不过游戏中很贴心的设计了个卫星地图,不仅可以知道你所在的具体位置。更可以知道下次发生剧情所在的场景,实在是我等迷路族的最爱。
游戏的战斗系统更是为笔者所推崇。游戏看似摒弃了RPG的标准属性(力量、敏捷等),但也同时加入了各种魔法属性,有水、火、土、风、光、暗6种。如此组合起来,虽然少了给人物加点和成长的乐趣,但整体的难度和可玩性却并没有降低多少。
而战斗中的技能其实是最吸引我的一个地方。由于游戏中我方只有两个人,技能自然比起三个或更多角色时来得多,如何搭配两人的技能,取长补短,是战斗中需要重点考虑的。种类繁多的技能 + 绚丽的光效 + 紧张激烈的音效,怎一个爽字了得啊!如果您喜欢回合制战斗,那就不要错过了。
四.操作性 4分
操作性良好一直是欧美游戏的特征,特别是一些老牌游戏公司,深知操作的重要性,因此不惜花费大量时间精力在这方面。不过很遗憾,这款游戏似乎完全没有继承这个优良传统,真是让笔者瀑布汗啊……
游戏中的移动键是数字键,四方向移动,而玩家习惯的方向键却变成了菜单选择键,而且功能不确定,至今笔者也没有搞清楚哪个键对应哪个功能。而界面上标示的正统菜单选择键,左软键 ——没有任何用途,实在令人匪夷所思。
本来想给0分的,考虑到也许是模拟器的问题,如果在手机上能够顺利使用的话,还勉强可以接受,因为从界面上来看选项真的不多,只是难操作~
五.音乐 10分
实在不想多说音乐这个,因为真的很好听。
在村庄,音乐优美和谐,在森林和洞窟里,音乐紧凑低沉,在战斗时,又是高昂激情。可以说,音乐已经将不同场景的环境和氛围表现得淋漓尽致,什么时候该放松、什么时候该紧张,一听了然。
打到最后,我不得不关掉音乐,因为实在太紧张了。
六.综述
根据几个小时的试玩,发觉这款“最强RPG”真的不错,美术和战斗方面是游戏中的绝对亮点,确实是走在RPG的前列。
而过于薄弱的剧情和单调的任务,也使得它失色不少,到了后期纯粹是战斗的乐趣在支持笔者了。
及其难懂的操作和满篇的英语字母也使笔者实在不推荐战斗狂人以外的玩家尝试。也许……汉化了后会好很多吧!