《波斯王子—双面王座》评测
《波斯王子—双面王座》评测
时间:2008-5-27 17:42:16 发布:admin
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《波斯王子—双面王座》评测
编辑评分及理由
9.5分
经典之作!完美的移植,图象、音效、游戏性在手机游戏中都属于上上之作。没有玩过该系列作品,即称高手也枉然。
疲惫不堪的王子带着Kaileen回到巴比伦寻找渴望已久的宁静。不过当他回到家乡时,却发现他的王国已经被战火给摧毁,而且整个王国都将他当成敌人,王子因而被捕。而王子的真爱Kaileena为了拯救被捕的王子,于是牺牲自己来解放时之沙帮助王子脱困。Kaileen的死所释放出的时之沙,却逐渐侵蚀王子的身体,扭曲王子的人格,一个腐化的黑暗王子逐渐在王子体内成形,试图占据王子的身体和心灵。
在《双面王座》还没有发行的时候,众多的玩家就一直期待正式版的来临,在正式版发行之后,这部作品确实没有辜负玩家的期望!下面就跟随笔者来一步一步品尝《双面王座》。
首先是《双面王座》的图像表现能力,以Gameloft的实力来讲,他们的作品一向是让人放心的,无论是巴比伦的街道、屋顶、地下水道到空中花园,无一不展现其公司强大的美术制作功底,就连在3100上的表现也毫不逊色。当然,S60的图像表现力就更不必多说,不过,限于3100的机能(或者说S40系列),想要达到S60的水准显然是不合适的,这就是为什么笔者在体验了S60版本以后,转而放弃继续用3100玩游戏的想法。至于游戏的声效部分使用了波斯风格的音乐,跟游戏的主题相当贴切,而S40和S60的差别不是太大,该有的地方有,不该有的地方还是不会有(好像是废话)。另外,作为该系列的最后一部作品(不敢保证UBI会变卦),游戏的音乐部分一直是游戏的灵魂之所在,所以,这里强烈建议有条件的玩家听一次游戏的原声大碟,让你可以对这个游戏有一个更深层次的了解。
在本作中最大的变化就是王子可以变身为黑暗王子,取代了前作中时空变换的因素!而黑暗王子的威力比王子本身要大很多。另外一个方面,由于剧情安排,有些地点必须使用黑暗王子才能通过。有趣的是,在手机版中,变身黑暗王子后是没有时间限制的,这无疑降低了游戏的难度。而在其他平台的《双面王座》中,黑暗王子的整个生命值是以时之沙多少来判断,当沙子用完后,王子的生命也将随之而结束,在游戏中,游戏对一些地点给出了提示,可以根据相应的按键完成某些规定动作,另外,《双面王座》大大的简化了操作部分,在游戏之初,有些地点甚至不需要人为的按键就可以完成一些高难度动作,虽然说这一点有利于新人更加快速的上手游戏,但对于骨灰级玩家来说,这样显然不利于玩家进行更深层次的挑战。
本作加入了一个新的系统—“秒杀”,目前看来,手机版《双面王座》发动秒杀的几率普遍强于其他平台,可以说只要在敌人未发现的情况下,都可以发动“秒杀”,相对于其他平台要注意屏幕,还要注意按键的步骤来说,手机版的“秒杀”方法已经简单到不能再简单的地步,虽然这个步骤被简化了,但“秒杀”所带来的快感是不言而喻的。
《双面王座》加入了驾驶战车的追逐战,游戏中会出现特别关卡,需要王子驾驶战车追逐敌人或是逃走。玩家除了要控制马匹的行进方向之外,还要对付跳上来的疯狂敌人,而玩家也能够逼迫敌人的马车让他撞到路边的障碍物。总体难度不算太大,只要控制好人物的方向即可。
作为《波斯王子》的最后一作,笔者当然不会放弃《双面王座》,即使是没有接触过波斯王子的玩家,也可以试试,从《双面王座》玩到《时之沙》也是一个不错的主意!