简易实用版《大汉王朝》攻略
简易实用版《大汉王朝》攻略
时间:2008-5-20 13:58:18 发布:admin
【收藏】【发表评论】
现在说岩浆手机游戏《大汉王朝》已经不算什么新鲜话题了,《大汉王朝》是什么?你不要告诉我你不知道!这个游戏的知名度就好比韩剧“大长今”进入中国市场那样,扬名海内外。欧美、香港、台湾等业内同行都熟悉、了解这款游戏,纷纷想与岩浆进行合作,而目前在韩国就已经可以下载得到。
正因为如此受欢迎,随之而来这款游戏的攻略也一直受到玩家普遍关注,上海的客服电话45%问的都是关于这个问题,那如何才能打赢这个游戏呢?
“嗯,让我过几天再告诉你们……”
“呜,诸位大虾饶命啊。别打我……我现在就说……重点”
第一关:招5支骑兵和100万人口。
根据我打这游戏的经验,第一关跑上来什么都不要做,先造市场,市场代表着钱,钱有什么用,我就不说了吧,等你造完足够的市场后,书院和民房也要跟上去,因为这2个是提高人口城市规模的,每一关都少不了,这游戏的重点就在于:先修身养性,再一举攻破匈奴。还有骑兵哪里去找?需要特产“马”才能招募,如何得到特产“马”?需要用到菜单里的“探索”来找。
提醒一句:这关如果匈奴来找你麻烦,如何能避免?你可以把他的友谊指数提高到30%-40%左右,也就是送礼。
第二关:(略)
这关简单的我不好意思说了。。。
第三关:结盟
这关只要完成2个条件就能过关,1.和大月士的友谊指数达到90%以上。2.帮助大月士攻下匈奴2座城池。如果他还不肯和你结盟,就拆他建筑,
记住:多试几次,因为这游戏有随机性。有些很强的玩家打这一关时看大月士老是不肯和他结盟,所以一怒之下把他给灭了,拜托!你灭之前也要想想这关的目的是什么?灭了他,你和谁去结盟?还有提醒大家,这游戏一共分6关 每一关之间都没有任何关连。
第四关:(略)
第五关:西征
本关如果和匈奴硬碰硬的打,那将非常辛苦,而且赢得机率微乎其微,所以我教大家一个小计谋,使你不战而胜,那也是我打了好长时间得出后的经验,你们可以试试看……
派一个骑兵到匈奴那里搞破坏,他们肯定会追着你来打,这时候,你就把他引到大月士那里,让他们双方来开战,嘻嘻,这时候大月士已经是你的结盟国了,不找他找谁,想想你打第三关的时候是多么的困难,他总是不和你结盟,为难你,还不乘机报复一下?等他们双方打够的时候,你么就可以笃悠悠的出来,把那些看不顺眼的都做了,下手要快,千万别犹豫。
第六关:最后一关
在完成以上5关后,估计你也是个“大汉”老鸟了,在此先恭喜你一下,不过别得意的太早,最后一关,也是最难的,搞不好你就会功败垂成,看到这里,如果你正好在打这关,你不妨自己思考一下,你接着会怎么打?想想嘛,脑子不动会锈掉哦。。。
呵呵~如果你承认没我聪明的话,那你就继续看下去,最后关说难也不难,你们看了那么久,总看出点什么名堂了吧,玩这个游戏不只看你实力如何,更着重于你的作战计谋,比如第5关我使用的“隔岸观火”就可以借力打力,不损我们一兵一卒而达到我们的目的。
好了,你想到用什么计谋了吗?
我公布了:你在自己的领域里不断制造民工去匈奴那儿骚扰,拆他们的建筑,搞破坏。
最后奉上一些超级玩家提供的游戏攻略:(供大家参考)
我不知道各位是怎玩过大汉王朝,但听好些人说重骑兵很好用(还听好些人说要进贡---这怎么是好办法呢?),所以认为大概是开始时称臣最后用强兵种或大兵力对决方法取胜的.于是我的通关法就另类了.----我重用的兵种是最弱的-----民工.但我不认为它弱,至少有几点是最强的:
1.机动性为3 同于轻骑兵,重要的是有另一种机动性-----可以直接从远处调动(利用它的建造能力)
2.拆建筑能力(一个回合拆一件,比建造时几回合造一件快得多)同轻骑兵,但好调出.好撤回-----所有兵种拆建筑能力都是一个回合拆一件,但机动性差的弟二回合易没得拆了,因此是不同的!
3.最便宜可快速大批产出. 请看我如何让匈奴社会快速倒退回:
初始发展阶段大概与各位一样---就是主要发展书院\民营,但兵营至少要5-6个(只针对第一二两关),这样早期就可多购1--2路民工---不能太多使城中心兵不足/建筑也快得多/还能保证强敌攻击下/中心城有足够兵不陷.多出的民工也可用来骚扰敌方(还太少了!起不了大规模破坏/且刚宣战时敌人太强/组建骑兵很快的!易引起多路敌兵追击并最后连续围攻中心城----不推荐)
匈奴宣战后(一般十多回合就开战,我决不进贡!决不屈服!就算不用民工拆它而用兵力也可以胜利),匈奴兵不断进攻中心城(所以兵营耍足够/同时一开始就耍不断扩建中心诚,而且建筑要规划-----书院.民营.兵营等较重耍的不要建在中心城周围的一圈附近和敌军进攻线上,最好建在中心城背对敌人的部分,农田等建在这些危险线上-----损失还不大),由于中心兵力及防御(早期兵一万左右.防御较高,后期防御一直为0而兵力够,城也不会陷落----好象与龙猫所说不同,可能两者都为0才陷落),不仅不会攻陷,兵员还会增长,适当加兵营数会快些---不过要平衡发展。
匈奴进攻一段后,为发展城市,会大建民营书院---以至改建原有兵营(没空地盘了,似乎是必定如此,就算它不改建一直攻/只耍我方兵力在增/敌方不变或减少/我方必赢/只是久了点)这时进攻变慢且它们城预备兵及其增加数都较低/而我方可以乘隙建民工队(一般此时会有2万以上预备兵 ,还可适当加兵营数),对付一个匈奴城建五个民工部队就足够.建好后/查敌主营兵力预备兵少时/就把所有(含原有)民工队调到交界我方区上(在空地或农田牧区上点右软键选建设(改建)农田或牧区----这些交界区上建筑应规划为农牧区(便宜也! ^_^ )),下一回合没建好的取消建设,立即攻入!!
攻击要点:对象基本按顺序是兵营.书院.民营....... (原因自己想),但也要顺路打(每队民工每回合都耍打一个-----高效嘛!)
路线----各路民工四面开花
原则----避开敌兵,不打民工,若敌多路兵追击/可用前述调遣法撤回后方或调另一处攻它!一般暂时撤回,好让敌多路兵去我中心城送死!敌少路兵追击,我方不管,还是一个字----拆!
这样子/大概七回合就使匈奴城只剩一帐篷了!效果如何呢?凄惨哪!!
100多万人口匈奴城再过十几回合只20多万了---最大一回合降6万多!文化从1700多变为200多!
这时只耍两路骑兵就可攻城----匈奴城巳无骑兵----特产马不在其城区范围----文化值小于初始.其实,中心城不陷而预备兵在长说明完全可以组建部队通关-------只是长了点----用部队通关也可用"拆"这招,也可以不用---只是不如民工好用且快!千万别用"进贡"--------大汉王朝是应该说不的!