“极品飞车”雷速风暴评测
“极品飞车”雷速风暴评测
时间:2008-4-29 10:38:52 发布:admin
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雷速风暴评测
中文名称:雷速风暴
英文名称:Raging Thunder
游戏制作:Polarbit
游戏发行:Blaze
游戏类型:竞速
游戏平台:KJAVA
测试用机:K700
上市日期:2006.09
操作难度:中等
测试用时:2小时
画 面: 9.3
声 效: 9.0
游戏性: 8.5
推荐度: 8.5
综合评定:8.9
优点:保留了3D版中的经典系统,游戏画面与音乐效果非常优秀。
缺点:游戏中的音乐和音效也只能选其一,怕是JAVA平台性能的限制吧;游戏有时在处理汽车和障碍的撞击时的尺度不够恰当
瑞士著名公司Polarbit开发的一款被誉为手机“极品赛车”的SIS游戏《Raging Thunder》(雷速风暴),其逼真的游戏画面、真实的物理和碰撞效果加上多种游戏模式,使得它在智能手机上已占有一席之地。如今该公司又将此游戏移植到JAVA平台上,推出2D版本,保留其经典元素,让更多的玩家能够享受“雷速”的乐趣。
一、画面及音效
启动游戏,进入主菜单,可以看到“Raging Thunder”醒目而具有十足金属感的字样。由于性能限制,主菜单选项采用了文字形式,不过选项切换的时候,背景的金属火焰动画效果犹如刚喷出油门的氮氧喷气,刹那间摄入你的眼球。Shop选项中的赛车零部件也刻画的相当逼真并带有些许立体感。游戏中采用的视角是2D视角的赛车系列屡试不爽的俯视模式,曾经在《极速冲撞》和《4x4拉力赛》中成功采用。游戏中的街道和两旁的建筑树木刻画得还算不错,黄色道路分割线、沥青铺过的痕迹、正在施工中的坑洞以及路障都较细腻得表现在屏幕上。汽车的速度和碰撞似乎没有游戏名字那么响亮,刚开始的汽车加速度和冲击力都没有“雷”、“风”的感觉,不知道后面升级了零件后怎么样。
游戏的音乐相当优秀,呼应了主题“雷”和“风”的味道,强烈的金属打击乐给人带来风驰电掣般的感觉,音效也丝毫不逊色于SIS游戏,对人声和效果声的表现力比较具有穿透力。这款游戏在音乐和音效上的处理与别的游戏相比有所不同。音乐设置有3种模式,主菜单和游戏中的音乐可以分别设置,不过游戏中的音乐和音效也只能选其一,怕是JAVA平台性能的限制吧。
造型及细节设计:★★★★★
游戏背景画面:★★★★☆
色彩及光影效果:★★★★☆
画面视觉效果:★★★★☆
背景音乐:★★★★★
游戏音效(包括振动):★★★★☆
二、游戏方式与可玩性
游戏相比3D版的4种模式而言有所缩水,只能有3种模式,淘汰赛、夺旗赛和练习模式,而且比赛场地也只能在街道上。淘汰赛每一圈或是一段时间会淘汰表现比较差的一辆车(不一定是最后一名),直至剩下最后一辆车为胜者;夺旗赛则是在规定的时间内,根据探测器指示,接到所有的绿色旗帜。两种模式各有10条赛道,玩家的目的就是过关斩将,直至成为最终的胜利者。在游戏中,玩家能够通过捡物品或是做飞行动作来获得金钱奖励,并可用累积的金钱更新零件及车辆,并能升级,JAVA版保留了3D版的这一经典系统。
游戏难度:★★★★☆
游戏可玩性:★★★★☆
三、操作与控制性
游戏的操控比较难掌握。虽说启动后是自动加速,但是按加速键和不按似乎又有区别,转向时飘移的效果不太好控制,刚开始玩时比较容易撞到建筑物、路障或树木。建议新手到Practise(练习)模式里多多练习,不然一般都会是最后一名。在接到喷气道具时,速度快的时候反而比较好控制。车对按键的反应有些过于灵敏,不好把握转向键按下的时长。另外游戏的声音是默认为开的,启动时无关掉的提示,有点不合人性化的设计。
流畅性:★★★★☆
准确性:★★★★
方便性:★★★★
游戏主界面和菜单:★★★★☆
四、其它评测
该游戏能够自动适屏,不过在适屏的时候菜单的字体部分重合,但这并不会影响游戏操作,正式开始游戏后完美适屏。游戏加载时隐藏了进度条,速度还是比较快。游戏有时在处理汽车和障碍的撞击时的尺度不够恰当,我甚至遇到撞上路障后马上以原速往反方向开的情况。判定较多的失误多少会影响玩家游戏时的心情。
游戏bug的评分:★★★☆
游戏中断和退出:★★★★★
游戏的保存和加载:★★★★
总结
极速冲撞和4x4拉力都是成功的2D赛车游戏,容量却只有120K多一点,这个由3D移植而来的2D游戏《Raging Thunder》,有169K之多,虽然不及前两作的经典,但作为同类游戏来说还算是较为成功的。这归功于3D版本优秀的几处设计。对于羡慕3D版的非智能用户,这个版本已是足以过上《雷速风暴》的瘾了。