蓝色小恐龙之多米诺岛1评测

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蓝色小恐龙之多米诺岛1评测

时间:2007-12-11 15:36:10 发布:admin
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蓝色小恐龙之多米诺岛评测

    游戏性: 9
    声 音: 9
    编辑推荐:9
    图 象: 9
    性价比: 9

    我们可爱、年轻而勇敢的蓝色小龙又见面了!在历经恶魔与恐怖洞穴的洗礼,和凶残的恶龙交战后,他又踏上了新的征途。这次的目的地是奇幻又充满神秘的多米诺岛,小龙又会接受怎样的挑战呢? 

  一、画面及音效:

  开发商LOGO刚过,就看见熟悉以久的可爱小龙出现在正中央。小龙推骨牌时认真的那股劲和可爱的神情,让我们不禁忆起了勇闯恶龙岛的小恐龙。这副作品,相对于Eon the Dragon I和II系列,画面有了长足的进步,无论是在大屏还是小屏的手机上,都不失风范。色彩及背景处理都比旧作出色。

  游戏的音乐大家在小猪的帖里也都听过了吧,欢快的JAZZ风格,让手指的每一个动作都情不自禁变得有节奏感,十分悦耳。音乐和场景配合得相当到位,不同风格的场景也会有不同的音乐来衬托。轻松欢快的音乐加上小蓝龙可爱的形象,不愧是Cocoasoft的风格。

  二、操作与控制性:  

    操作方面,游戏安排了较多的键位。然而由于主打2,4,6,8方向键,上手还是比较方便。唯一不便的是,在文字说明界面时,只有向下翻页,没有向上翻页,无论是在游戏的提示中还是在主菜单的帮助说明中均是如此。万一不小心按过头的话,就没辙咯。另外在进入准备状态时的准确度有点偏右的感觉。

  按键操作:
  2(导航上):准备推小恐龙前边的骨牌/选择菜单项
  8(导航下):撤消上述选择/恢复自由移动状态/选择菜单顶/翻页
  4(导航左)/6(导航右):自由移动状态时左右移动/准备状态时变换方向/调整不同设定
  5(导航中):自由移动状态时拿起骨牌/准备状态时开始推倒骨牌/确认
  左功能键:调出菜单/取消/退出
  右功能键:调出菜单/确认
  0:全局预览
  9:查看各种骨牌的形状

  三、游戏方式与可玩性:

  以多米诺骨牌的方式进行游戏应该是一个比较新鲜的方式吧。简单而动脑,又不会令人厌倦。游戏中10种骨牌加上30个不同的关卡,不仅让游戏形式多有不同,而且不需拘泥于一种解答、多元化的过关方式让游戏更加的具有可玩性。每个场景的面积很大,这就使得以往被多数游戏设计成鸡肋的“全局”浏览模式有了用武之地。

  游戏的规则:每关有若干多米诺骨牌,不同的骨牌有不同的用途,玩家需要在保证骨牌全倒的情况下,让“机关骨牌”倒下,从而触发开门的机关,然后从门中出去,即完成此关。不同的地形为过关增添了各种难度,大多数关卡都需要频繁移动骨牌位置以及多次的全局浏览。掌握各种骨牌的特点,加上出色的形象与逻辑思考是胜利的关键。

  游戏为了让玩家快速上手,不仅提供了图文并茂的详细帮助说明,还提供了训练关,让玩家以实战的方式体验游戏的魅力与乐趣,十分为玩家着想。难度上,算是烈见过的较难的益智游戏了吧。

  四、其它评测:
  
  游戏对性能要求不算很高,没有明显bug,中断后能及时退出,没有遇到异常退出情况。整体运行正常,画面流畅。游戏过关加载下一关时以“载入中”的字样加上含有可爱主角的背景作为加载画面,不失可爱风格,速度也较快,衔接较连惯。游戏采取的是每过一关解锁下一关的方式,重新进入游戏时,可以任意选择已经解锁的关卡进行游戏。据Liumail兄反应6630玩时加载小字库会占用较大内存。

  总结:

  由于Cocoasoft公司做的游戏大多都是自适应屏幕的,所以用小屏K3的我就比较常完这个公司的游戏,对这个公司也有些了解。Cocoasoft的风格就是可爱形的,这副作品也不例外。从blindbury到Eon系列,包括Car race,在图像方面虽可能还不及GL及Fishlabs,但是,他们在进步,并且有着不小的进步。这款游戏,从画面到游戏性,都堪称佳作。即将推出的续作Eon Domino Island Part II,的确值得玩家期待。

需要能玩这个游戏的老手机吗?

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