《撒旦与恶魔》个人攻略

Java 11

《撒旦与恶魔》个人攻略

时间:2010-1-25 14:33:39 发布:admin
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游戏以欧美RPG为基,分为三职业选择,属于标准的ARPG系列,其人物设定也是欧美神话传说为原型所做,因此大家不会觉得陌生…

长话短说,这款游戏在手游ARPG中也属于比较经典的,其魅力在于战斗系统相对完善。

因为游戏不是很大,加上多人物,多关卡的设置,使得游戏的战斗系统相对简化了很多,我想这对于热衷于疯狂战斗而不是以为追求繁复细节的RPG玩家来说,还是很过瘾的!配合三个不同的人物,的确是空闲时间“大开杀戒”的极佳选择…

这款游戏给人的感觉就是痛快。一切设置都很简洁,包括剧情,人物对话,每关任务,地图,道具,技能等等等等,都让人一目了然,游戏造就的是在简洁中让人获得快乐!

下面简单说说:

1、人物

此作分为三人物:地裂者,光之子,风语者。三人物起事关卡不一致,但第二关起再后完全相同。人物都拥有两种攻击武器。地裂者,很容易想到,他是一个战士类职业,前期攻击范围超小,刀用于短距离超小范围单劈,斧小范围群砍。作为一个战士,一重不建议升级提血上限的法,主要注重减免伤害与“跳击”,跳击主要用于突围,强袭,有地势差处的快捷偷袭等伤害范围大,有很小机率震晕,伤害输出极小,但是忽略地形,可以用于自保。二期上“剑刃风暴”,同时配合二期加满的增强伤害,绝对近身无敌(大不了打不过跑路就是)三期“疾风步”!不过这个可是范围高攻击输出加自身跟进的法术!配合三期12秒无敌………我想这剑圣不象剑圣,圣骑不象圣骑的家伙怎样BT就不用多说了吧?

光之子与风语者都可叫法师,没有太严格的分配。光之子有回血法,而风语者也是召唤宠,这就是最大的不同…光之子一把匕首和一把弩,属于远攻类胜于近身。前期的确强大,三级线性法攻群秒够速度,遇到BOSS也可以边跑边回血,很容易升级。二期属于真空期,法术都无大用,但为了过度至三期还是要加点,建议六点全部加设在特殊状态提升攻击和群闪(周围小范围内所有敌人最多五秒无法攻击)但三期当然就是强大的法力攻击啦!

风语者最均衡,也是最需要级数的家伙,毕竟级数以为这点数!风语者技能必须全部加满,这就是练他的难处!因为他没有废物法术,全部都是极品法术!!比如10秒操控敌人,中范围长时间群体扰乱思考,线性暴法雷击,中长线性冰攻附加中招冻结,中范围区域持续法术打击的飞雨,还有加强自身属性的…这些一个都不能少啊!

2、一定要注意,在过有传送怪物阵图的关卡时,多注意刷级!因为这样的关卡一会儿就会暴出很多小怪,但也不要堆积太多怪,适当破坏两个左右以后再刷怪的经验就是。

3、最后BOSS战

只要注意几个方面:不要一次“拼命三郎”!灭了一次以后还要在杀一遍他最强状态下才行。游戏有个小技巧,BOSS不会移动,而且离他很远处就不会让他攻击了!记住打他时一定最快速度冲上,立刻给他一个不能攻击的状态,立刻用武器干蹭…这里注意!因为武器有效果加成,所以用我说的方法去砍他,只要中毒…嘿嘿,绝对让他吃不了兜着走!

就这么多,在这个手游RPG泛滥的时代,同那些以难度为基础的RPG相比,简明自有其高明之处!这是纯粹的快乐、快感,而不是越玩越累的沉重!现在开始,就让我们回到地狱,奋起拼杀吧!

需要能玩这个游戏的老手机吗?

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