《魔导纪元》战斗系统详尽分析
《魔导纪元》战斗系统详尽分析
时间:2009-7-28 16:52:00 发布:admin
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前段时间由拉阔轩辕剑-天之痕的开发小组——午时三刻工作室开发的全新RPG力作《魔导纪元》,游戏凭着幻想世界观、精美的画面、多位女主角结局、战斗系统等特色,受到不少玩家的好评,下面来重点分析一下其中的特色战斗系统。
一、魔石系统
这个系统是游戏的最大特色,装备不同魔导石就可以在战斗中使用不同的魔法,另外装备了魔导石的角色还会获得相应的能力加成。
1、装备
魔导石分为1~5共五个等级,分别需要占1~5个魔石槽,当然装备约高级的可以使用的魔法越强而且能力加成也越高,可以根据不同角色的情况选择装备高级的好似多个低级的。
2、魔法
魔法分为攻击、回复、辅助三种类型,其中只有回复类可以在大地图菜单中使用,而另外量种都只能在战斗中使用。
3、属性
魔法类型中分为火、水、风、地四种类型,其中火>风>地>水>火形成一个克制的循环,施放攻击类魔法时根据敌人不同属性选择克制的会有更好的效果。
4、能力加成
装备魔导石后,角色自身会根据不同的魔导石获得不同的加成,而通常火属性的是加攻击力,风是加速度,地是加防御,水是加智力,当然有部分会附带加HP和MP。
二、必杀系统
这个也是本游戏的特色系统,因为能在战斗中补充的必杀槽能很好地弥补部分魔法不足的局面,而且必杀附加的各种异常状态也对战斗更加有利。
1、学习
获得的方法只有一种,就是升级,角色升到了特定的等级就会学到,同一个技能也有不同的等级,技能等级越高越好用,还是快点把等级搞上去吧。
2、消耗
因为必杀技是使用必杀槽的,而必杀槽可以通过战斗来自然增长,所以补给会更加常用到,普通攻击或受到攻击都会增加。
3、效果
攻击类的必杀技攻击力相对固定,所以低级的技能到后期攻击效果就不明显了,但必杀技附加的状态依然是非常好用,有些强怪中了异常状态基本上就废了。
总的来说,游戏的战斗系统非常有特色,活用各种技巧体验战斗的乐趣,是《魔导纪元》的游戏特色之一,当然《魔导纪元》的特色远远不止这些,更精彩的就请各位体验吧。