Gameloft西伯利亚战机评测
Gameloft西伯利亚战机评测
时间:2009-7-4 11:18:36 发布:admin
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Siberian Strike 西伯利亚战机,是Gameloft出品的一款射击类游戏,故事发生在1940年,苏联机器人在欧洲造成了极大地威胁,玩家在游戏中要扮演王牌飞行员Elliott Freeman,任务就是追踪并摧毁这个机器人。
前言
五月可谓惊喜连连,大作不断,在黄金四月除了迎来刺客信条之外似乎没有什么能够让iPhone玩家欢欣雀跃的。而五月的一开篇,各大游戏大厂开始发力,撇开跳票已久的EA大作Need For Speed Undercover 极品飞车之无间风云,和这两天红得不行的Terminator Salvation 终结者之救世主,连2D空战类游戏西伯利亚战机都引得尖叫无数,一款2D画面的游戏究竟如何获得如此赞誉?下面一一为您揭晓。
画面解析与音效
熟悉喜爱空战类游戏的玩家一定不会忘记傲气雄鹰,当iPhone还在襁褓之中的时候,傲气雄鹰已经凭借异常出色的画面和耐玩性占据了大多数手机玩家的内存,虽然后来该作被移植到了iPhone上,但不得不承认其已经失去了空战游戏的半壁江山。西伯利亚战机虽然同样使用的是2D图像引擎,但在细节处理上尽显大厂风范。
为了迎合故事背景的需要,游戏的菜单基本以红色为主色调来渲染二战时期苏联空军的"红色恐怖",配以金属灰的菜单按钮,苏联红军的红五星,很容易让人联想到PC大作红色警戒中的苏军菜单界面。游戏画面称不上气势磅礴,但在目前iPhone平台上也算得上是上乘制作,细节表现十分细腻,导弹的飞行轨迹、摧毁目标的爆炸效果都能够完美地演绎出来,特别值得一赞的是战机飞行过程中在地面的投影也没落下,Gameloft对游戏制作的掌控十分到位。
音效方面游戏表现相对中庸,相对于当年的傲气雄鹰并没有特别出彩的成分,特别是与傲气雄鹰十分耳熟能详的经典游戏背景音乐相比,西伯利亚战机要逊色许多,虽然一些应该有的音效都有表现出来,但算不上特别出色。
操控性与耐玩度
游戏为玩家提供了两种操控方式,即点触滑动操控和重力感应控制,玩家可自主选择,这点比较值得肯定。不过笔者在试玩的过程中发现西伯利亚战机存在一个比较大的设计缺陷,就是重力感应十分不灵敏,玩家需要倾斜比较大的角度才能对战机进行移动控制。
由于加入了一些二战的背景和故事元素,游戏的耐玩度和对玩家的吸引力要大于一般的空战类游戏。当欧亚大陆的地图展现在大家眼前的时候,征服的欲望很容易被激起。
总结
优点:2D画面表现细腻;游戏耐玩度颇高。
缺点:重力感应操控不够灵敏;音效表现较为中庸。