《抗日战争》精彩评测

Java 8

《抗日战争》精彩评测

时间:2009-6-30 14:47:13 发布:admin
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2007年,抗战70周年,建军80周年,我们拿什么来重温这段历史呢?我们拿什么来缅怀先人呢?手机游戏《抗日战争-第一章》,将让你随时随地地感受到当年的惨烈。。

下面,就让我们来感受一下这个游戏的精髓吧。

中文名称:混沌乐园 适宜游戏时间段:极端无聊 
游戏制作:南天首指 游戏平台:KJAVA
游戏发行:火鸟科技 测试用机:Nokia7610
游戏类型:地图策略(SLG+RPG) 上手度:低
亮点:把“机战”的SLG引用到抗日战争的历史背景上,游戏故事性极强!而且兵种和地形的多元化,更是极大地丰富了战略趣味。

简介:
1937年7月至1945年9月,是中国各族人民抗击日本帝国主义侵略的民族解放战争。故事就发生在在抗日战争三个阶段中的第一阶段——战略防御阶段。在国共两党抗日民族统一战线正式宣告成立的9月,尽管国民党军队的许多官兵对日军的进攻进行了英勇的抵抗,但正面战场的战局仍非常不利,又在平型关与日本鬼子展开惨烈的战役。八路军队115师为了协助其战场,决定打击正前去增援的一支鬼子精锐师(坂垣师团21旅主力机械部队)!

本已经决定在小寨村与老爷庙的山带执行敌后侧击任务,攻击他们的后卫部队,但师长林彪不见了,紧急调任主角来执行任务,当然还有指导员风的辅助,担任政委。历史的车轮终于还是掌握在你手中了,一起去打击可恶的鬼子吧!

画面:
虽然说这是一款国产的战略游戏,画面也做得很到位,但与元老级的国际游戏公司还是有点差距。从地图的场景的刻画上看,色调较少但醒目,线条暗淡但清晰,能够很好的体现出地形的氛围;而人物和模型的设计还不错,兵种模型很有味道,虽然色彩只有两种,但都体现着自己特色的军队;战斗画面也只能说一成不变,战斗时的动作变化和特效不出色,双方都机械式互相射杀,只有数目上的会变化。
不过通过对各种地形和兵种的分析,和一些细节的小地图和人物的移动流畅,觉得效果还是不错的。色彩的大对比度的搭配,并且在不同的地方战斗时场景都会变化,很容易让人感受到游戏战斗的快感。环境结构的简单也能适应更多的手机支持。

声音:
虽然手游向来对音效要求不高,但笔者觉得这游戏的音效环节,就真的有待加强。虽然开始的小地图上有着明快节奏的音效,有着数种和弦音乐,让人精神振奋,战斗欲强盛。但一转到战斗画面,在激烈的战斗中,却就变成了单调又没什么力量的枪击声,每次战斗就只有那个象征性的战斗音乐。
操作:
上下左右为游标移动,确定键调出菜单。与一贯的SLG游戏一样,《抗日战争》也是采用平面地图视角,所以用游标移动让游戏的操作度更高,而且还支持长按,反应也很快,画面转换也神速,让人一种战斗明快感。策略连贯操作,

游戏性:
关于伟大历史的背景的抗日战争题材,历来都是受着大众欢迎。“打鬼子,怎么能不爽快!”一位老革命一句话让我记忆犹新。这款游戏不但让人爽快,而且要加入了战略的要素,让大家给能感受“抗日战争”里面的智慧!结合了真正历史的《抗日战争》,更是首次手游平台上的一次SLG的冲击。
庞大的兵种系统:
在这个游戏里,最大亮点就是它的庞大的兵种系统,海,陆,空三大领域的军队都出现了,包括步兵,工兵,反坦克兵,自走炮,高射炮,侦查车,轻型坦克,重型坦克,装甲运输车,巡洋舰,炮舰,轰炸机等。而且兵种的相克、地形影响、移动、特殊能力又很多元化,非常考究策略的运用。

综合评定: 
总的来说,这款游戏已经算是一个比较完善的手机战略游戏了,其简化的操作、极具战略的兵种系统、吸引人的游戏内容,的确值得我们玩家去尝试一下全新的手游SLG。所以,JAVA平台的玩家有福了,可以体验这么一款新韵爽快的战略游戏。

需要能玩这个游戏的老手机吗?

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