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《神州志:西游》是一款融合了RPG元素,以“扩张”为主要理念的Roguelike卡牌策略游戏。你需要通过构筑契合角色特点的牌组,收集耳熟能详的法宝和消耗品,面对天庭、灵山、天竺、酆都以及修罗百魔五大势力的挑战,通过分析前后事件的因果来揭露隐藏在阴暗凶兆后的幕后黑手。
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V1.7.57b
主要更新有:
无尽模式:我们完成了无尽模式算法的设计和实现,目前要进行大量的内部测试,调整,和优化;
第四章:我们完成了NPC的逻辑设计和实现,同时地图和人物美术设计也在按计划进行中;
优化
继续优化特效来提升游戏
调节了牌面颜色的饱和度来优化游戏体验
优化了数据统计和分析工具,记录起始事件和天赋树选
增强和平衡
游戏逻辑
在卡牌选择界面添加了“隐藏”按钮
在战斗结束后的选择奖励时,也可以使用消耗品
给强化的灵魂契约加入额外说明以区分升级版和强化版
孟婆在玩家一方时,不会减少最大手牌
调整了牛魔王在玩家一边的AI行为模式
漏洞修复
游戏逻辑修复
修复同伴升级事件
修复了消耗品选择框
修复数据漏洞
修复了行脚僧复制消耗品时造成游戏卡住
修复了飞行被移除后意图出错的问题
修复了角色被打败后所附加的状态不消失的问题
修复了对银角大王使用三申五令后,“叫你你敢应吗”会造成游戏崩溃的问题
文本和本地化修复
大量卡牌描述修复
其他修复
其他调整和修复

优化
优化了音效素材提高了载入速度
减小了事件图和战斗背景素材,减小了包体
移除了冗余素材来减少内存占用
长按空格键跳过剧情的选项,提升用户体验
增强和平衡
游戏逻辑
玄奘的灵魂契约两次升级之后可以捕捉头目
玄奘可以捕捉牛形态的牛魔王
玩家可以召唤多个梦魇加入敌方队伍
爆炸时,5层以下的中毒将不会移除1层燃烧
悟空
壁垒森严: 普通->罕见, 加入“保留”关键字, 增加16防御-> 24防御
月下起舞: 保留1张牌->2张牌
猴子捞月: 能耗 1->0, 下回合前受到HP伤害获得1闪避 -> 从抽牌堆中选择3张牌放置到抽牌堆顶端
白龙
焕然一新:未升级版获得1能量抽1张牌。升级版能耗-1
玄奘
无量经上卷(天赋):将1张升级的灵魂契约加入牌组-> 将1张强化的灵魂契约加入牌组
慈悲为怀: 加入“消耗”关键字,转化所有负面状态 ->所有正面和负面状态
一鼓作气: 能耗 0->1
中立牌
只手遮天: 回合结束对所有人造成30伤害 -> 回合结束对所有目标造成30伤害1次,每次使用增加1次攻击。
判官笔: 能耗1->0.
傀儡术: 召唤1个精英骷髅-> 2个
愚公移山: 能耗 2->1
拨云见日: 消耗 -> 保留,能耗 0 ->1, 移除1个敌人身上最多30防御->所有敌人
以守为攻: 加入“保留”关键字,能耗 0 ->1
NPC
如意真仙
幻影恐吓不再能对精英或者头目生效
镜像造成的伤害为真身伤害的一半
青姑娘:青蛇甩尾需要造成HP伤害才能附加缠绕
神农: 盘根错节以4HP为代价附加缠绕
孔雀明王: 源于黑暗需要施法者有“凤凰”状态才能发挥全力
凌虚子: 狼状态下基础伤害15->6,附加流血计数 2->1
同伴
聂小倩: 不思量不能影响精英或头目
法宝
七星鞭:每打出3张技能牌,对全体敌人造成7伤害 -> 每打出3张技能牌,对全体敌人造成7伤害, 每次造成伤害后本场战斗伤害加1
破损的金刚琢:下回合获得等同于本回合所受HP伤害的防御 -> 50%所受HP伤害
消耗品
无平衡更新。
漏洞修复
游戏逻辑修复
修复了斗转星移消耗关键词移除后的漏洞
修复了超级身体撞击使用后造成游戏崩溃的漏洞
修复了飞行被打断后的游戏崩溃问题
修复了当最大HP低于要求时选择喝孟婆汤的漏洞
修复了营地中使用洛阳铲时可以挖出多个法宝的漏洞
修复了淬毒匕首的叠加漏洞
修复了勇往直前的叠加漏洞
修复了“困惑”状态改变能量的逻辑漏洞
修复了一系列游戏崩溃点
修复了玩家的隐身状态造成敌方多失去目标1回合
修复了使用第二次扬长避短造成的游戏进程卡顿
修复了玄奘使用月牙铲的动效
文本和本地化修复
优化了白龙和中立牌的描述
大量卡牌描述修复
修复鬼帅神鞭的额外描述
修复英文版的文本错别字
其他修复
修复了一些警告信息
其他调整和修复
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启程
选择悟空,玄奘或者白龙,启程西行,或降妖除魔,或渡人济世,取得真经,揭开神州大地阴云笼罩之下的惊天秘密。
本次更新版包括3个英雄(悟空,白龙,玄奘)已经西游故事模式前3章!
主要更新
悟空的新形象!
最新版本的悟空有了新形象!当通关基本试炼之后,悟空便摇身一变成了“齐天大圣”!大家也可以在教程里面先睹为快:

新英雄:玄奘
我们完成了“圣僧”玄奘的开发!玄奘是真佛金蝉子的第十世转世,自身也带着特殊的能力:
玄奘可以与NPC签订灵魂契约,成为自己的守护灵,并肩作战
玄奘可以灵活打出和利用诅咒牌
玄奘可以对敌人或队友施加善或者恶状态,对他们施加策略性的影响

改进了新的标题界面和UI
我们改进了标题界面,重新设计了用户界面,并且调整了团战中的站位,提升了战斗体验。

挑战模式
我们添加了一个全新的挑战模式!每个挑战都是特定的剧情和条件下的战斗(比如说给定牌组,抢救人质,或者保护同伴)。

其他更新
大量卡牌平衡(悟空,白龙和同伴)
大量法宝和消耗品平衡
加入制作人员名单
第三章音乐音效优化
加入和完善了更多的美术素材
优化多信息文本
优化剧情和对话文本
优化了出牌动画
修复了大量漏洞
后续开发计划
2022年3月 |抢先版上线(3个英雄+故事模式3章节+挑战模式)
2022年5月 | 无尽模式
2022年6月 | 故事模式第4章节(西游最终章)
2022年9月 | 新英雄:八戒
2022年12月 | 新英雄:沙僧

《神州志:西游》正式版将包括故事模式共四章和师徒五人可选英雄角色。
关于这款游戏
《神州志:西游》是一款Rogue-like卡牌策略游戏。你将扮演西行的角色之一,通过构建的专属套牌,获取的神秘法宝,去战胜一路上遇到的妖魔鬼怪。在旅途中,你会无可避免的遇到突发事件,这些事件该如何处理?最终将成佛OR成魔?一切皆在你的一念之间……
渡劫之难何所惧,无畏谱我西行路

化身悟空,与其他同伴一起历经“九九八十一难”的考验。跨越千山万水,面对爱恨两难的抉择,你将如何取舍?是为牛魔王兄弟两肋插刀,大战铁扇公主?还是隐瞒真相与牛魔王大战三百回合?一切将由你主宰!
翻江倒海难平意,七十二变显神通

悟空在人们的记忆中是上天入地无所其不能,在本作中悟空亦是如此。不仅能通过卡片改变金箍棒的长短,召唤猴子猴孙协助自己对战,还能通过“七十二变”获取敌人的意图!(谁会拒绝一个能偷BOSS技能的卡片呢~)
单打独斗非好汉,团战协作辨雌雄

与传统爬塔不同的是,《神州志:西游》的世界并不鼓励单打独斗,妖精们似乎更喜欢以多欺少,所以想办法偶遇更多神兽或仙人吧,在他们的帮助下你一定能突破重重包围,战胜黑暗。
原著创新两开花,弘扬传统你我他

具象化的角色能力配上文言体的剧情论述,在尊重原著的基础上不断拓新,十万字以上的文本内容,近千角色中立同伴卡牌,数百神秘法宝和消耗品,超过百位性格能力各异的人物……

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