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《神州志:西游》是一款融合了RPG元素,以“扩张”为主要理念的Roguelike卡牌策略游戏。你需要通过构筑契合角色特点的牌组,收集耳熟能详的法宝和消耗品,面对天庭、灵山、天竺、酆都以及修罗百魔五大势力的挑战,通过分析前后事件的因果来揭露隐藏在阴暗凶兆后的幕后黑手。

神州志 西游

V1.7.55b
感谢大家的支持和反馈,我们本周也在努力开发中!本周我们主要做了如下更新:
进一步提升了玄奘的灵魂契约能力,除了上周加入的事件之外,灵魂契约升级2次(提升)便可以捕捉头目
集中优化了美术素材过大的问题,使得总包体大小降低了30%,减少了卡顿现象
并加入了长按空格键跳过剧情的选项,提升了一定的游戏体验
降低了部分NPC的难度,平衡了部分NPC的行为模式,使得游戏整体难度曲线更为平滑
大量漏洞修复
快来试试看头目对战吧!

优化
优化了音效素材提高了载入速度
减小了事件图和战斗背景素材,减小了包体
移除了冗余素材来减少内存占用
长按空格键跳过剧情的选项,提升用户体验
增强和平衡
游戏逻辑
玄奘的灵魂契约两次升级之后可以捕捉头目
玄奘可以捕捉牛形态的牛魔王
玩家可以召唤多个梦魇加入敌方队伍
爆炸时,5层以下的中毒将不会移除1层燃烧
悟空
壁垒森严: 普通->罕见, 加入“保留”关键字, 增加16防御-> 24防御
月下起舞: 保留1张牌->2张牌
猴子捞月: 能耗 1->0, 下回合前受到HP伤害获得1闪避 -> 从抽牌堆中选择3张牌放置到抽牌堆顶端
白龙
焕然一新:未升级版获得1能量抽1张牌。升级版能耗-1
玄奘
无量经上卷(天赋):将1张升级的灵魂契约加入牌组-> 将1张强化的灵魂契约加入牌组
慈悲为怀: 加入“消耗”关键字,转化所有负面状态 ->所有正面和负面状态
一鼓作气: 能耗 0->1
中立牌
只手遮天: 回合结束对所有人造成30伤害 -> 回合结束对所有目标造成30伤害1次,每次使用增加1次攻击。
判官笔: 能耗1->0.
傀儡术: 召唤1个精英骷髅-> 2个
愚公移山: 能耗 2->1
拨云见日: 消耗 -> 保留,能耗 0 ->1, 移除1个敌人身上最多30防御->所有敌人
以守为攻: 加入“保留”关键字,能耗 0 ->1
NPC
如意真仙
幻影恐吓不再能对精英或者头目生效
镜像造成的伤害为真身伤害的一半
青姑娘:青蛇甩尾需要造成HP伤害才能附加缠绕
神农: 盘根错节以4HP为代价附加缠绕
孔雀明王: 源于黑暗需要施法者有“凤凰”状态才能发挥全力
凌虚子: 狼状态下基础伤害15->6,附加流血计数 2->1
同伴
聂小倩: 不思量不能影响精英或头目
法宝
七星鞭:每打出3张技能牌,对全体敌人造成7伤害 -> 每打出3张技能牌,对全体敌人造成7伤害, 每次造成伤害后本场战斗伤害加1
破损的金刚琢:下回合获得等同于本回合所受HP伤害的防御 -> 50%所受HP伤害
消耗品
无平衡更新。
漏洞修复
游戏逻辑修复
修复了斗转星移消耗关键词移除后的漏洞
修复了超级身体撞击使用后造成游戏崩溃的漏洞
修复了飞行被打断后的游戏崩溃问题
修复了当最大HP低于要求时选择喝孟婆汤的漏洞
修复了营地中使用洛阳铲时可以挖出多个法宝的漏洞
修复了淬毒匕首的叠加漏洞
修复了勇往直前的叠加漏洞
修复了“困惑”状态改变能量的逻辑漏洞
修复了一系列游戏崩溃点
修复了玩家的隐身状态造成敌方多失去目标1回合
修复了使用第二次扬长避短造成的游戏进程卡顿
修复了玄奘使用月牙铲的动效
文本和本地化修复
优化了白龙和中立牌的描述
大量卡牌描述修复
修复鬼帅神鞭的额外描述
修复英文版的文本错别字
其他修复
修复了一些警告信息
其他调整和修复

启程
选择悟空,玄奘或者白龙,启程西行,或降妖除魔,或渡人济世,取得真经,揭开神州大地阴云笼罩之下的惊天秘密。
本次更新版包括3个英雄(悟空,白龙,玄奘)已经西游故事模式前3章!
主要更新
悟空的新形象!
最新版本的悟空有了新形象!当通关基本试炼之后,悟空便摇身一变成了“齐天大圣”!大家也可以在教程里面先睹为快:

新英雄:玄奘
我们完成了“圣僧”玄奘的开发!玄奘是真佛金蝉子的第十世转世,自身也带着特殊的能力:
玄奘可以与NPC签订灵魂契约,成为自己的守护灵,并肩作战
玄奘可以灵活打出和利用诅咒牌
玄奘可以对敌人或队友施加善或者恶状态,对他们施加策略性的影响

改进了新的标题界面和UI
我们改进了标题界面,重新设计了用户界面,并且调整了团战中的站位,提升了战斗体验。

挑战模式
我们添加了一个全新的挑战模式!每个挑战都是特定的剧情和条件下的战斗(比如说给定牌组,抢救人质,或者保护同伴)。

其他更新
大量卡牌平衡(悟空,白龙和同伴)
大量法宝和消耗品平衡
加入制作人员名单
第三章音乐音效优化
加入和完善了更多的美术素材
优化多信息文本
优化剧情和对话文本
优化了出牌动画
修复了大量漏洞
后续开发计划
2022年3月 |抢先版上线(3个英雄+故事模式3章节+挑战模式)
2022年5月 | 无尽模式
2022年6月 | 故事模式第4章节(西游最终章)
2022年9月 | 新英雄:八戒
2022年12月 | 新英雄:沙僧

《神州志:西游》正式版将包括故事模式共四章和师徒五人可选英雄角色。
关于这款游戏
《神州志:西游》是一款Rogue-like卡牌策略游戏。你将扮演西行的角色之一,通过构建的专属套牌,获取的神秘法宝,去战胜一路上遇到的妖魔鬼怪。在旅途中,你会无可避免的遇到突发事件,这些事件该如何处理?最终将成佛OR成魔?一切皆在你的一念之间……
渡劫之难何所惧,无畏谱我西行路

化身悟空,与其他同伴一起历经“九九八十一难”的考验。跨越千山万水,面对爱恨两难的抉择,你将如何取舍?是为牛魔王兄弟两肋插刀,大战铁扇公主?还是隐瞒真相与牛魔王大战三百回合?一切将由你主宰!
翻江倒海难平意,七十二变显神通

悟空在人们的记忆中是上天入地无所其不能,在本作中悟空亦是如此。不仅能通过卡片改变金箍棒的长短,召唤猴子猴孙协助自己对战,还能通过“七十二变”获取敌人的意图!(谁会拒绝一个能偷BOSS技能的卡片呢~)
单打独斗非好汉,团战协作辨雌雄

与传统爬塔不同的是,《神州志:西游》的世界并不鼓励单打独斗,妖精们似乎更喜欢以多欺少,所以想办法偶遇更多神兽或仙人吧,在他们的帮助下你一定能突破重重包围,战胜黑暗。
原著创新两开花,弘扬传统你我他

具象化的角色能力配上文言体的剧情论述,在尊重原著的基础上不断拓新,十万字以上的文本内容,近千角色中立同伴卡牌,数百神秘法宝和消耗品,超过百位性格能力各异的人物……

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