![神州志 西游|官方中文|[大更新]整合V1.7.53b|](https://magicblue.cn/usr/uploads/2022/04/633719598.png)
V1.7.53b
每周更新日志!
本周我们依据玩家的反馈和实际情况对游戏进行了如下改动:
1.我们再次给玄奘加入了新的特殊能力:与头目(如白骨精)签订契约,但为了完成此举也需要解决特定的事件,详细改动参见下文的主要更新内容;
2.对悟空进行了整体的加强,包括但不限于猴毛流派、燃烧流派以及其它衍生流派;
3.进一步提升了同伴的能力和卡牌质量,进一步提升了同伴的平滑度;
4.降低了部分NPC的难度,使得游戏整体难度曲线更为平滑;
5.大量的优化和漏洞修复,使得大家的游戏进程能够更为顺畅。
主要更新
现在玄奘可以通过乌鸡国事件将一张灵魂契约牌进行特殊升级,通过事件升级后的灵魂契约可以与头目签订契约,现在带着美艳的白骨精与蜘蛛精一同西行不再是梦想。
注意:要持有鬼王的“金镶白玉圭”才能够触发这个选项哦!
优化
性能优化
统一图片载入以提升载入速度
清理素材以及和法宝图片缓存来减少内存消耗
预加载卡牌和状态特效来加速战斗载入
其他优化来增强游戏性能
UI优化
使用消耗品时显示提示信息来提升实用性
增强和平衡
游戏逻辑
更新了玄奘的“乌鸡国”事件选项,持有“金镶白玉圭”可以升级一张灵魂契约来捕捉头目
在营地中将不能布道已有的NPC
悟空
初始HP调整:70 HP -> 75 HP
小猴子: 基础攻击2 -> 基础攻击3
心有猛虎:只结算悟空角色牌->结算所有手牌
心急如焚:附加1燃烧 -> 2燃烧
猴子捞月: 下回合开始前,每当受到HP伤害时获得1闪避。
神工鬼力: 失去2 HP,获得 2能量 -> 失去3 HP,获得1能量并抽2张牌
保存实力: 5防御->7防御; 升级版 8 防御 -> 11防御
避实击虚: 造成HP伤害时附加易伤 -> 附加虚弱,无需造成HP伤害
壁垒森严:罕见->普通,18防御 -> 16防御
背水一战: 能耗 1-> 0
棒下之鬼: 从弃牌堆将牌移回手中 -> 获得3倍于目标燃烧计数的防御
吹毛求疵: 能耗2->1
白龙
起始HP调整: 75 HP -> 70 HP
狂龙乱舞: 增加了潮湿和冰冻的要求
龙吟剑啸成为6张起始卡牌选择之一
疾风突刺: 8 伤害 -> 14伤害, 附加2虚弱,能耗1->2
玄奘
阿鼻地狱: 增加“消耗”关键字,罕见 -> 稀有
临危不惧: 能耗1->0
可乘之机: 能耗1->2. 伤害6->16
绝地天通: 对全队有效-> 只针对玄奘有效
佛口蛇心: 增加“保留”关键字,吸收10%当前HP -> 吸收10%最大HP
佛旨纶音: 每回合多动一次 -> 以失去5%HP 为代价,每回合多动一次
三申五令: 增加“消耗”关键字,能耗2->1; 升级版: 能耗减1 -> 增加“保留”关键字
立地成佛: 增加“保留”关键字,能耗2->1
中立牌
移花接木: 增加“保留”和“消耗”关键字
佛珠: 3诅咒或3祝福-> 5 诅咒或5祝福
后悔莫及: 增加“消耗”关键字
NPC
火蜘蛛: “怒气冲冲”将会被任何形式的HP伤害触发
黄风怪: 现在作为队友时可能会释放“风盾”
凌虚子:最大HP 80-80 -> 75-80
黑风怪:
基础攻击伤害 9 -> 8
最大HP: 90-100 -> 85->95
白骨精: 只需要1个灵魂便可以复活所有骨头堆
蜘蛛精:
蜘蛛形态持续4回合 -> 持续5回合
蜘蛛后裔生产2个蜘蛛蛋 -> 3个蜘蛛蛋
红孩儿:
最大HP调整: 220-210 -> 220-230
真火护盾:防御提升为15
百眼魔君: 魔眼上限 7 -> 8(试炼18以上: 魔眼上限10-> 12)
苗疆巫师: 基础伤害30->25
苗疆巫女: 基础伤害 30->27
蛊虫: 最大HP 200->150
地涌夫人: 受到7次伤害后变成绣花鞋 -> 受到10次伤害后变成绣花鞋
魔女之歌: AOE -> 单体
灵感大王:召唤1个护卫 -> 召唤2 个护卫
同伴
钟馗:
被动技能: 当一个队友被打败时,获得1力量 -> 当一个队友被打败时,获得1能量并抽1张牌
鬼帅神鞭: 附加1内伤 -> 附加1诅咒

阴神玉女: 每场战斗结束后对全队回复4/7/10 HP
聂小倩: 自难忘:移除“消耗”关键字
暗独角兽:
被动技能: 全队免疫流血
噬月大法: 能耗为0,对敌方全体附加1失明
祭魂大法: 等级2可以使用
移魂大法: 能耗2->1
吸魂大法: 吸收6% -> 8%
清风道童: 出尘不染: 增加“保留”关键字
松仙子: 岁寒三友: 增加“保留”关键字,附加2冰冻
法宝
披甲符: 第二回合开始时全队获得1霸体
虎皮软甲: 现在会在回合开始时获得防御
冰蚕蛛网: 每1个队友给与2防御->3防御
消耗品
无平衡更新。
漏洞修复
游戏逻辑修复
新故事模式开始或者重新载入时记录日志,提高准确性
修复了第二次使用普渡众生后造成的游戏崩溃的问题
修复了当小狼和母狼都在玩家队伍中,小狼使用嗷嗷待哺造成的问题
修复了一些正面和负面状态的问题
修复了一些龙女锻魂学到的卡牌有误的漏洞
修复了混乱状态附加到七十二变和移星换斗上时能耗的漏洞
修复了水晶筛子附加到移星换斗上时能耗的漏洞
修复了九头虫施加中毒时的漏洞
修复了丢三落四消耗同伴的状态牌的漏洞
修复了七十二变复制攻击牌时会限制借力打力的效果
文本和本地化修复
成就描述修复
清理和简化卡牌描述
修复英文版错别字
其他修复
修复了状态UI的高亮特效
修复卡牌图标
修复一些诅咒卡牌的背景
修复一些素材问题
修复步步高升的动画

启程
选择悟空,玄奘或者白龙,启程西行,或降妖除魔,或渡人济世,取得真经,揭开神州大地阴云笼罩之下的惊天秘密。
本次更新版包括3个英雄(悟空,白龙,玄奘)已经西游故事模式前3章!
主要更新
悟空的新形象!
最新版本的悟空有了新形象!当通关基本试炼之后,悟空便摇身一变成了“齐天大圣”!大家也可以在教程里面先睹为快:

新英雄:玄奘
我们完成了“圣僧”玄奘的开发!玄奘是真佛金蝉子的第十世转世,自身也带着特殊的能力:
玄奘可以与NPC签订灵魂契约,成为自己的守护灵,并肩作战
玄奘可以灵活打出和利用诅咒牌
玄奘可以对敌人或队友施加善或者恶状态,对他们施加策略性的影响

改进了新的标题界面和UI
我们改进了标题界面,重新设计了用户界面,并且调整了团战中的站位,提升了战斗体验。

挑战模式
我们添加了一个全新的挑战模式!每个挑战都是特定的剧情和条件下的战斗(比如说给定牌组,抢救人质,或者保护同伴)。

其他更新
大量卡牌平衡(悟空,白龙和同伴)
大量法宝和消耗品平衡
加入制作人员名单
第三章音乐音效优化
加入和完善了更多的美术素材
优化多信息文本
优化剧情和对话文本
优化了出牌动画
修复了大量漏洞
后续开发计划
2022年3月 |抢先版上线(3个英雄+故事模式3章节+挑战模式)
2022年5月 | 无尽模式
2022年6月 | 故事模式第4章节(西游最终章)
2022年9月 | 新英雄:八戒
2022年12月 | 新英雄:沙僧

《神州志:西游》正式版将包括故事模式共四章和师徒五人可选英雄角色。
关于这款游戏
《神州志:西游》是一款Rogue-like卡牌策略游戏。你将扮演西行的角色之一,通过构建的专属套牌,获取的神秘法宝,去战胜一路上遇到的妖魔鬼怪。在旅途中,你会无可避免的遇到突发事件,这些事件该如何处理?最终将成佛OR成魔?一切皆在你的一念之间……
渡劫之难何所惧,无畏谱我西行路

化身悟空,与其他同伴一起历经“九九八十一难”的考验。跨越千山万水,面对爱恨两难的抉择,你将如何取舍?是为牛魔王兄弟两肋插刀,大战铁扇公主?还是隐瞒真相与牛魔王大战三百回合?一切将由你主宰!
翻江倒海难平意,七十二变显神通

悟空在人们的记忆中是上天入地无所其不能,在本作中悟空亦是如此。不仅能通过卡片改变金箍棒的长短,召唤猴子猴孙协助自己对战,还能通过“七十二变”获取敌人的意图!(谁会拒绝一个能偷BOSS技能的卡片呢~)
单打独斗非好汉,团战协作辨雌雄

与传统爬塔不同的是,《神州志:西游》的世界并不鼓励单打独斗,妖精们似乎更喜欢以多欺少,所以想办法偶遇更多神兽或仙人吧,在他们的帮助下你一定能突破重重包围,战胜黑暗。
原著创新两开花,弘扬传统你我他

具象化的角色能力配上文言体的剧情论述,在尊重原著的基础上不断拓新,十万字以上的文本内容,近千角色中立同伴卡牌,数百神秘法宝和消耗品,超过百位性格能力各异的人物……

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