《神州志:西游》是一款融合了RPG元素,以“扩张”为主要理念的Roguelike卡牌策略游戏。你需要通过构筑契合角色特点的牌组,收集耳熟能详的法宝和消耗品,面对天庭、灵山、天竺、酆都以及修罗百魔五大势力的挑战,通过分析前后事件的因果来揭露隐藏在阴暗凶兆后的幕后黑手。
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名称: 神州志:西游
类型: 独立, 角色扮演, 策略
开发商: Z Studio
发行商: ParasGames
发行日期: 2022 年 3 月 10 日
最低配置:
操作系统: Windows 7, 8/8.1, 10
处理器: 2 GHz or above
内存: 2 GB RAM
显卡: DirectX 10 or OpenGL 4.0 compatible or above
存储空间: 需要 4 GB 可用空间

V1.7.44b
每周更新日志!
大家好!这周我们推出了Mac版本,三个全新试炼等级,以及许多优化,平衡和漏洞修复。快来看看吧!
主要更新
Mac版本现已上线
试炼17-19开放!(更多具体内容请看这里)
试炼17:加强了普通怪物各自的特色,并且行为更加具有威胁性
试炼18:加强了精英各自的特色,并且行为更加具有威胁性
试炼19:加强头目各自的特色,并且行为更加具有威胁性
优化
性能优化
优化素材大小,异步加载游戏素材和特效,以提升素材,卡牌,和章节过场的加载速度
加入安全检查,以加强游戏存档的安全性
UI优化
优化了部分法宝的关联信息显示
优化所有卡牌的关联信息显示
将卡牌中文字体改成黑体以优化卡牌外观
日志中同名卡牌分类显示
优化和调整黑市UI
平衡
游戏逻辑
爆炸逻辑修改: 一次性结算所有中毒伤害,爆炸后燃烧不清除 -> 每1层燃烧引爆5层中毒,爆炸后燃烧和中毒互相抵消
范例1:15中毒+2燃烧:
修改前: 触发15中毒,造成15+14+13+12+11….+1 = 120伤害。爆炸后燃烧不清除,剩下2燃烧。
修改后: 2燃烧触发10中毒,造成10+9+ ….+1=55 伤害, 爆炸后移除2燃烧和10中毒,剩下5中毒。
范例2:15中毒+5燃烧
修改前: 触发15中毒,造成15+14+13+12+11….+1 = 120伤害。爆炸后燃烧不清除,剩下5燃烧。
修改后: 3燃烧触发15中毒,造成15+14+13+12+11….+1 = 120伤害, 爆炸后移除3燃烧和15中毒,只剩下2燃烧。
基本试炼:所有敌人80% HP -> 75% HP,降低战斗难度。
黄花观事件:修改选择2:选择交换卡牌 -> 随机变换卡牌
悟空
背水一战:增加“保留”关键字,能耗+1
合和四象:选择1张手牌,将其能耗减1 -> 将所有手牌下次打出时的能耗减1
降妖缚怪:15伤害->20伤害, 能耗1 ->2
如履薄冰: 增加“消耗”关键字
赴汤蹈火:选择任意手牌消耗 -> 消耗所有手牌
借花献佛:能耗0->1
白龙
真龙无双: 伤害变为无法防御的伤害
双龙取水:增加“消耗”关键字
蛟龙得水: 增加“消耗”关键字
排山倒海: 增加“保留”关键字
龙鳞重甲:能耗0->1, 多重护甲上限 20->16, 获得10多重护甲 -> 8
玄奘
苦海无涯:能耗1->0,敌人失去5倍于负面状态类型的HP->10倍
扬长避短:持续2回合-> 3回合
上善若水:对随机敌人附加1善 ->所有敌人附加1善
中立牌
杀死蛊虫: 能耗4-> 3
附骨之蛆: 能耗 2 -> 3
绣花鞋:召唤老鼠并建立生命链接 -> 添加“消耗”关键字,效果改为逃离战场1回合
嗜血刃:移除“消耗”关键字
NPC
酆都大帝:
轮回之门:每当洗牌时,获得3力量和30防御=> 每当洗牌时,获得3力量和30防御。每回合内第3次洗牌时强制结束玩家回合。
罪印:回合结束计数降低一半
胖兔子:偷窃物品改为胖兔子蝴蝶结
蜘蛛精:女王谩骂改为第3回合使用,给与玩家更多时间来启动牌组,避免被诅咒
罗刹鸟:技能呼唤飞羽在意图上显示伤害
灵感大王:现在可以吞噬任意仆从(包括精英或头目),也可以吞噬普通的非仆从NPC
玉面公主:现在可以困惑任意仆从(包括精英或头目)
九头虫:痛定思痛现在可以给所有敌人附加中毒
蝠妖:现在会多附加1中毒
苗疆巫师: 技能催化现在会在意图上显示伤害
黑风怪:HP从100-110调整到90-100
红孩儿:专心致志技能冷却回合4回合 -> 3回合, 三昧真火技能冷却回合4-> 3
灵虚子:调整变身技能对非狼类角色的HP恢复量为15
罗汉:调整攻击行为,使得攻击更加分散,降低玩家一回合需要承受的攻击力
同伴
本次暂无平衡更新
法宝
月牙铲: 造成1/3消耗牌堆中牌数的伤害 -> 造成1/2消耗牌堆中牌数的伤害
猴王腰带: 造成的伤害3-> 6
披甲符: 第2回合获得14防御 -> 第2回合获得1霸体
风翎锦囊: 获得3最大HP -> 获得2最大HP
虎皮帽: 每打出4张消耗牌 -> 每打出3张消耗牌
银狐披肩: 战斗奖励窗口现在可以先看牌,再选择是否放弃拿牌交换最大HP。
消耗品
黄泉瘴:附加3潮湿 -> 附加5潮湿
炼妖瓶:召唤一个50%HP的NPC -> 召唤一个100% HP的NPC
漏洞修复
游戏逻辑修复
修复普度众生升级版的HP系数问题
修复成就漏洞
修复金丝法袍增加上限的漏洞
修复了禄星使用金钱后造成的漏洞
修复重进游戏后清心石计数丢失的问题
修复七十二变猴金箍棒特效失效的问题
修复被替代的NPC被打败之后没有被记录的问题
修复神州排行榜
修复最大HP显示为负数的漏洞
修复推迟行为的漏洞
修复蛊虫噬咬造成的崩溃问题
小雷音寺事件漏洞修复
修复了龙女学习白虎卡牌时的流血系数问题
修复了龙女学习淬毒匕首的问题
修复了吟唱时受到中毒和燃烧的漏洞
修复了太白金星伤害系数显示问题
修复反伤剑阵的持续回合漏洞
修复了卡牌流程问题(第一张弃掉的牌在洗牌后在最后一张抓取)
文本和本地化修复
修复保护和HP变化的动态描述问题
修复仙法凝胶的描述
修复“虚无”关键字在卡牌附加信息窗口中的描述
修复紫金钵的选择界面标题
修复蛊虫噬咬的描述
修复炼妖UI的描述
修复筛子游戏的UI标题和描述
修复心有猛虎的描述问题
修复图鉴UI文本描述
修复灯谜文本问题
用户界面和特效修复
修复了部分角色特效问题
修复营地UI字体
修复黑市UI排布问题
修复玄奘的释放灵魂契约按钮
美术素材修复
修复了一些角色建模问题
音效修复
无修复记录

V1.7.39b-启程
选择悟空,玄奘或者白龙,启程西行,或降妖除魔,或渡人济世,取得真经,揭开神州大地阴云笼罩之下的惊天秘密。
本次更新版包括3个英雄(悟空,白龙,玄奘)已经西游故事模式前3章!
主要更新
悟空的新形象!
最新版本的悟空有了新形象!当通关基本试炼之后,悟空便摇身一变成了“齐天大圣”!大家也可以在教程里面先睹为快:

新英雄:玄奘
我们完成了“圣僧”玄奘的开发!玄奘是真佛金蝉子的第十世转世,自身也带着特殊的能力:
玄奘可以与NPC签订灵魂契约,成为自己的守护灵,并肩作战
玄奘可以灵活打出和利用诅咒牌
玄奘可以对敌人或队友施加善或者恶状态,对他们施加策略性的影响

改进了新的标题界面和UI
我们改进了标题界面,重新设计了用户界面,并且调整了团战中的站位,提升了战斗体验。

挑战模式
我们添加了一个全新的挑战模式!每个挑战都是特定的剧情和条件下的战斗(比如说给定牌组,抢救人质,或者保护同伴)。

其他更新
大量卡牌平衡(悟空,白龙和同伴)
大量法宝和消耗品平衡
加入制作人员名单
第三章音乐音效优化
加入和完善了更多的美术素材
优化多信息文本
优化剧情和对话文本
优化了出牌动画
修复了大量漏洞
后续开发计划
2022年3月 |抢先版上线(3个英雄+故事模式3章节+挑战模式)
2022年5月 | 无尽模式
2022年6月 | 故事模式第4章节(西游最终章)
2022年9月 | 新英雄:八戒
2022年12月 | 新英雄:沙僧

《神州志:西游》正式版将包括故事模式共四章和师徒五人可选英雄角色。
关于这款游戏
《神州志:西游》是一款Rogue-like卡牌策略游戏。你将扮演西行的角色之一,通过构建的专属套牌,获取的神秘法宝,去战胜一路上遇到的妖魔鬼怪。在旅途中,你会无可避免的遇到突发事件,这些事件该如何处理?最终将成佛OR成魔?一切皆在你的一念之间……
渡劫之难何所惧,无畏谱我西行路

化身悟空,与其他同伴一起历经“九九八十一难”的考验。跨越千山万水,面对爱恨两难的抉择,你将如何取舍?是为牛魔王兄弟两肋插刀,大战铁扇公主?还是隐瞒真相与牛魔王大战三百回合?一切将由你主宰!
翻江倒海难平意,七十二变显神通

悟空在人们的记忆中是上天入地无所其不能,在本作中悟空亦是如此。不仅能通过卡片改变金箍棒的长短,召唤猴子猴孙协助自己对战,还能通过“七十二变”获取敌人的意图!(谁会拒绝一个能偷BOSS技能的卡片呢~)
单打独斗非好汉,团战协作辨雌雄

与传统爬塔不同的是,《神州志:西游》的世界并不鼓励单打独斗,妖精们似乎更喜欢以多欺少,所以想办法偶遇更多神兽或仙人吧,在他们的帮助下你一定能突破重重包围,战胜黑暗。
原著创新两开花,弘扬传统你我他

具象化的角色能力配上文言体的剧情论述,在尊重原著的基础上不断拓新,十万字以上的文本内容,近千角色中立同伴卡牌,数百神秘法宝和消耗品,超过百位性格能力各异的人物……

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