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明朝初年,武林领袖朱元璋在带领武林推翻元朝后,大肆屠戮武林人士。使得代表秩序的朝廷与代表自由的武林之间的矛盾再度激化。与此同时蒙古也勾结倭寇、海盗、五毒教等外邦势力意图重夺政权。

Build.8396553
昨天版本更新之后,我们发现了部分新问题,于是对游戏内容进行了优化和修复,详细更新内容如下。
步步为营模式更新:
BUG修改:
1、修改多个身份技能触发错误的BUG
2、修改部分错误文本
3、修改绘画无法获得绘画作品的BUG
4、修改锦衣卫任务无法获取奖励的BUG
5、修改神照经事件获取错误的BUG
游戏优化:
1、调整天赋相关数值
2、修改身份技能:现在使用身份技能不会再消耗回合数,冷却CD增加
3、降低武林盟主与兵马大元帅身份技能获取高级秘籍的难度
4、降低完美结局的通关属性要求,使玩家更加容易达成完美结局:侠之信条
5、降低技艺大师的要求
6、调整部分事件的触发条件
7、调整藏宝图获得金钱的数量
8、去掉一些属性的上限
9、调整初始部分天赋的数值

Build.8388563
步步为营模式:
BUG修复:
1、修复官府报官事件触发条件错误的问题
2、修复当铺贩卖东西刷新慢的问题
3、修复内力数值溢出的问题
4、修改部分文本的描述错误
5、修改部分事件配图错误的问题
6、修改英雄大会无法参加的问题
游戏优化:
1、游戏二周目自动开启招式提示功能
2、优化生产中长按的时长判断
3、降低生产线的转职条件

Build.8379838
《侠之信条》版本更新公告
各位大侠好!
本次更新将新增三个身份,三十多种天赋以及大量的身份事件,并且还新增了几个游戏角色以及多个结局,希望能给玩家们带来更好的游戏体验。
针对此前玩家们反馈的一些问题,我们进行了优化和修复,详细更新内容如下。
层出不穷:
1、药店、厨房增加的效果的显示
步步为营:
BUG修改
1、修正女海盗的对话错误的问题
2、修正日本武士偷取经书任务无法获取神照经的问题
3、修正狮吼功事件战斗人物错误的问题
4、修正鉴定提升错误的问题
5、修正部分错误的文本
6、修正暴击率溢出的问题
7、修正某些身份无法触发最终结局的问题
8、修正卡牌升级卡牌属性未改变的问题
优化:
1、优化丐帮线的升级方式
2、削弱内功对卡牌的影响,增强卡牌自身攻击力的效果
3、对职业永久技能与职业技能进行了优化
4、战斗中增加问号标记功能,战斗中可以点击问号标记
5、调整部分物品的价格
6、优化蒙古线加入条件,必须拥有天生反骨天赋才能加入
7、调整熔炼装备钨金的产出数量
8、优化悟性、拳掌、剑法、棍法等技能的上限,让玩家有机会挑战更高难度
9、增加科举考试的题目数量
10、优化了卡牌升级的效果展示
11、优化主线文本的描述
12、部分界面增加操作提示
13、生产身份线增加了对生活技能的要求
新增:
1、增加三个新的身份:县官、武师、镖师
2、增加新的天赋三十多种天赋
3、增加身份事件,每个身份都有自己相应的事件。例如:武当可以练武、秀才可以临摹书法
4、新增职业商店,现在只能通过在职业商店花钱才能切换身份,无法再通过身份界面切换职业了
5、二周目新增自动战斗功能和选牌提示功能,可以让玩家更加轻松的游玩二周目。可以在自定人生模式中打开
6、新增多种武器词条
7、新增战斗难度选择。初次进入游戏有初入江湖、江湖新秀、一代宗师、独孤求败四种难度,二周目将会解锁自定人生难度
8、新增四个结局:(1)海贼王(2)技艺大师(3)捣蛋大师(4)侠之信条
9、增加内功心法:梯云纵、清心决、血刀经、圣火心法、铁布衫、罗汉伏魔功、洗髓经、剑气纵横、一刀隔世、蛟龙戏水、拳掌精要
10、增加武学卡牌:形意拳、千蛛万毒手、沐家剑法、火焰刀、七伤拳、铁脚功
11、增减特殊卡牌:判案、押镖
12、增加位置效果这种新的卡牌机制。只有这张卡牌放在指定的位置上卡牌才会起效果
13、新增8个游戏角色
14、新增大量剧情:
第一类:身份剧情,每条身份线路都增加的相应的线路剧情,更好的体现线路的主旨
第二类:阵营剧情,三大阵营都增减了大量己方阵营的剧情
第三类:天赋剧情,与初始天赋产生互动的剧情
第四类:新身份剧情,增加新职业相关的剧情
第五类:新结局剧情,新增结局相关的前置剧情

《侠之信条》将采用双版本的形式登陆Steam平台,在游戏中玩家将可以自由的选择进行游玩。与以往游戏双版本只是在内在内容上有细微变化的模式不同,《侠之信条》的双版本将会呈现完全不一样的体验。
之所以采用双版本的形式登陆Steam,主要是我们作为小型的开发团队在探索游戏设计时资源有限,尝试了多种多样的游戏玩法。本着反正都做完了,不如就一起给玩家游玩的心态,于是就有了《侠之信条》的双版本设定。
虽然是探索性的设计,实际上除了美术资源和基础的一些设定之外,无论是主版本还是辅助版本,都有着各自的乐趣和玩法,是喜欢慢慢养成还是快节奏爽快的肉鸽玩法下大杀四方,都在于玩家自己的游戏习惯和选择了。
游戏背景
游戏故事发生在明朝初年,武林领袖朱元璋在带领武林推翻元朝后,大肆屠戮武林人士。使得代表秩序的朝廷与代表自由的武林之间的矛盾再度激化。与此同时蒙古也勾结倭寇、海盗、五毒教等外邦势力意图重夺政权。

《侠之信条》将采用双版本的形式登陆Steam平台,在游戏中玩家将可以自由的选择进行游玩。与以往游戏双版本只是在内在内容上有细微变化的模式不同,《侠之信条》的双版本将会呈现完全不一样的体验。
之所以采用双版本的形式登陆Steam,主要是我们作为小型的开发团队在探索游戏设计时资源有限,尝试了多种多样的游戏玩法。本着反正都做完了,不如就一起给玩家游玩的心态,于是就有了《侠之信条》的双版本设定。
虽然是探索性的设计,实际上除了美术资源和基础的一些设定之外,无论是主版本还是辅助版本,都有着各自的乐趣和玩法,是喜欢慢慢养成还是快节奏爽快的肉鸽玩法下大杀四方,都在于玩家自己的游戏习惯和选择了。
游戏背景
游戏故事发生在明朝初年,武林领袖朱元璋在带领武林推翻元朝后,大肆屠戮武林人士。使得代表秩序的朝廷与代表自由的武林之间的矛盾再度激化。与此同时蒙古也勾结倭寇、海盗、五毒教等外邦势力意图重夺政权。
双版本游玩

玩家可以根据自己的喜欢游玩两种模式,两种模式没有先后顺序,玩家可以根据自身喜好随意挑选。
步步为营模式

游戏中拥有六十种身份可供玩家选择,并且拥有丰富的收藏系统,等待玩家前来收集
层出不穷模式

游戏侧重于build的构建,玩家可以从六个基础门派中选择,并通过心法、称号与武器装备的搭配来构建自己的build
多种职业,自由选择
在这里有三大阵营中的数十种职业可供选择。可以参加科举以待高中,也可驰骋战场立下赫赫战功,或是逍遥自在成为游侠,亦或不谙世事一心打铁,某日贪心大起登上贼船寻找财宝。
收服敌人为己所用
战斗中遇到的敌人,都可以通过你的巧嘴来进行说服,让其加入你的麾下。

洞穴探险偷取野兽子嗣
游历无聊时不如找个山洞抓只宠物与你为伴
丰富的多样的小游戏
丰富的小游戏玩法,让你各职业都能快速升职加薪
多种结局
最终你将权倾朝野、还是成为武林盟主、或是归隐山林呢?

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