PC版本下载地址
https://github.com/zengming00/vmrp/releases/download/1.0.0/vmrp_win32_20210702.zip

此版本已经实现完整的联网功能,可以运行支持网络通信的mrp了

web网页版体验地址
https://zengming00.github.io/

https://zengming00.github.io/vmrp_v1.0/main.html

实现原理
由于mrpoid模拟器受限于安卓系统,于是决定开发一款真正的模拟器

mrpoid是安卓上的mrp模拟器,c语言开发的mrp是编译后的arm架构机器码,因此在arm芯片上直接加载运行就可以,安卓手机大多都是采用arm架构的cpu,mrpoid就是加载mrp代码到内存中,修改mrp内部的函数表然后运行,因此mrpoid无法在其它架构的设备上运行。

vmrp实现原理与mrpoid基本相同,参考了mrpoid早期的实现原理,不同的地方是vmrp借助unicorn engine实现真正的模拟器,不再依赖arm架构cpu。

以下是工作流程图,经过改进后自身实现的mythroad只用于加载ext,因此多余的部分目前已经被删除,自身实现的mythroad层已经没有运行简单mrp的能力
12004-9of2ivzgsht.png
自身实现的mythroad层:
最早的模拟器实现的功能非常有限,于是将整个mythroad层交给arm代码去实现,尝试了ELF加载器的方式加载mythroad层发现有潜在的bug(gcc编译时在mythroad层主要问题是elfloader没有实现对GOT的处理,在gcc编译mrp的功能上主要是r9和r10寄存器的问题,因此放弃ELF加载器,仍然采用ext加载方式。

完整版模拟器将借助mythroad层代码实现,代码在vmrp_arm项目中。

R9寄存器导致的BUG
因为ext中的mr_c_function_load()函数是第一个函数,在mythroad层调用此函数其实相当于仍然在mythroad层调用mythroad层的东西,它会回调_mr_c_function_new()将mr_extHelper()或mr_helper()函数的地址传回mythroad,所有的事件传递都是通过这个helper函数,helper函数进去的第一件事就是备份r9寄存到r10,然后设置r9寄存器的值,在ext内的所有全局变量的读写都是基于这个寄存器提供的基地址,而在ext内调用mythroad层的函数时,r9和r10寄存器的值并没有恢复,这可能导致严重的问题,这可能就是安卓上mrpoid运行不稳定的原因,从反编译的结果来看,插件化mrp内的ext之间是有恢复r9寄存器的功能,但是没有恢复r10寄存器的功能,在目前能获得的mythroad层代码中没有看到任何恢复r9和r10的操作。

注意,如果想采用elf加载器来实现gcc编译mrp仍然需要解决r9和r10寄存器的问题,因为斯凯使用armcc编译的elf与gcc编译的elf是不同的,虽然都是静态PIE,但是gcc编译的结果仍然保留了GOT表

编译方法
目前使用到的工具和支持库:

https://sourceforge.net/projects/mingw-w64/files/Toolchains%20targetting%20Win64/Personal%20Builds/mingw-builds/8.1.0/threads-posix/sjlj/x86_64-8.1.0-release-posix-sjlj-rt_v6-rev0.7z

https://github.com/aquynh/capstone/releases/download/4.0.1/capstone-4.0.1-win32.zip (非必需)

https://github.com/unicorn-engine/unicorn/releases/download/1.0.2/unicorn-1.0.2-win32.zip

https://www.libsdl.org/release/SDL2-devel-2.0.10-mingw.tar.gz

可能需要安装zlib,我是直接从官网下载源码安装的

将capstone、SDL2、unicorn解压到./windows文件夹内,在windows下用mingw64(mingw32-make.exe)编译,我的是x86_64-8.1.0-release-posix-sjlj-rt_v6-rev0版本)

$ ls ./windows/ -l
drwxr-xr-x 1 zengming 197121 0 2月 29 2020 capstone-4.0.1-win32
drwxr-xr-x 1 zengming 197121 0 2月 11 2020 SDL2-2.0.10
drwxr-xr-x 1 zengming 197121 0 2月 11 2020 unicorn-1.0.1-win32
SDL2在linux可以通过下面的命令安装:

sudo apt install libsdl2-dev
直接make即可编译,使用make DEBUG=1可以编译出带调试功能的版本

另外,需要用斯凯SDK单独编译 /mythroad/build/build_full.bat 生成vmrp.mrp,提取里面的cfunction.ext,这么做的原因是mythroad层代码量非常大,arm编译和gcc编译有一点差别,例如char类型的变量值传递给uint16类型时在arm编译时可能char也是被当成uint8来处理的,而在gcc中这种情况char是有符号的,会导致bug,因此还不敢将全部代码整合到一起,目前正在mythroad分支中尝试合并

参考资料
mrp编辑器: Mrpeditor.exe

十六进制方式查看文件:

hd mythroad/arm.mrp -n 100
https://github.com/Yichou/mrpoid2018

https://github.com/alphaSeclab/awesome-reverse-engineering

https://github.com/nationalsecurityagency/ghidra

反汇编:

arm-linux-gnueabi-objdump -b binary --start-address=0x8 -m arm -D game.ext

或者用radare2

r2 -a arm -b 32 -s 8 game.ext
(推荐)这是我自己写的反汇编工具:de.c

arm汇编学习工具:

https://github.com/linouxis9/ARMStrong

https://github.com/unicorn-engine/unicorn

https://bbs.pediy.com/thread-253868.htm

arm平台函数传递参数,反汇编实例分析:

https://blog.csdn.net/ayu_ag/article/details/50734282

https://blog.csdn.net/gooogleman/article/details/3538033

mrp中ext的实现原理
最早的mrp实际是由mr文件组成的,mr文件其实就是编译后的lua,后来的mrp则用c语言开发,于是会至少一有个ext文件。

因为mrp标准开发环境是xp系统+ads+vs2005+skysdk,我用的虚拟机都有8G那么大,在了解mrp实现原理后我原本想用TCC编译器做一个可以精简到几M的开发环境,可惜TCC编译器并不支持arm版本的位置无关代码的生成(TCC正式发布的版本目前不支持,可能开发版已经有支持)

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